我的大学免广告是一款轻松休闲的模拟类游戏,游戏带来独特的校园环境和趣味的模拟挑战,玩家能够轻松进行校园管理,带来良好的校园氛围和不同的校园场景,也能解锁各种的校园设施,轻松和各种学生进行交流,也推出了各种校园活动内容。
游戏内已经为各位玩家解锁了内置修改器,玩家上线游戏就可以无限使用金币,购买各种教学设备,招募各科名师。
1.休闲的模拟玩法带来独特的校园管理模式,提供多种不同的校园环境。
2.能够制定一系列的经营策略,也能带来各种校园设施。
3.轻松和各种老师学生交流,带来休闲的游戏互动体验,融入多种趣味剧情。
1.趣味的校园活动能够轻松参与,也能带来不同的运动项目。
2.玩家能进行校园建造,带来多种建筑风格,不断扩大校园规模。
3.趣味的模拟经营带来休闲的游戏氛围,玩家能欣赏校园风光和各种美景。
开局必点:
重点:前期把钱花在刀刃上
开局选择市区 以德兴校 四级厨师,以德兴校是主要,利益最大
1.教师-课程压力调四百,压力小社团才能招到更多的人
2.直接开局国际招聘老师,全部收下
3.餐厅只放四级厨师一人工作,然后就直接去升级秘密研发和研发室的等级了,然后把锅造到40个之后再升级,一起升级,不然会很麻烦,当你把研发室和锅升到满级后就可以开始招聘厨师了(继续升级秘密研发),招50左右厨艺的,直接招到40个,短时间内马上可以到五星,不麻烦,再拖一会就可以到六星,想升到七星的建议把对外开放关了,外面的人太能吃,这样子就能慢慢涨评分就七星了。
4.接下来说的是事务功能里的。事务里的招生全部拉最低,赚钱最重要。专业开设直接买完,钱够用。学校活动必须刚进游戏就点,不然你玩到后面之后才发现有这个功能的话你升级学校可以说是跟乌龟一样了该说不说。奖学金等你玩几年后再使,咱得存钱,公共建设也是开局就开始搞,摆渡车不要投放,这个开局很亏钱,直接扩建然后一直建造新的公共建设然后一直升级就行,一直升,一直建一直升,这个可以说是前期保命的了。时不时的就去看一下升级学校和高校建设需要的条件(升级学校的条件直接点开最顶上的白色学校图案),紧跟时事别忙着赚钱还待在低等级。
5.图书馆从前期就可以准备准备了,点开图书馆的管理点开评级,就可以按照他的条件来操作了,因为学校升级的前几级就需要图书馆的等级。
6.体育馆也是不可缺少的前期必需,升级需要的声望大部分都靠这个建筑,先把每个体育场都建一个,然后都创个战队,只招一级体育生和一级以上的国家级和国际级,剩下的都是没用的,招到后要定时训练,前期的钱够用但不要第一年就建,最好等钱存到7到8亿这样。
7.实验楼,一直建到全部,然后就去招募教授和副教授,最好是各有三百名,首先你得觉得自己的钱够用了
8.宿舍能扩就扩,没啥太大受益,主要是设施加总榜的分
这些都得在游戏十年内完成的差不多多,不然追不上别人的步伐。
后期:
玩社团就课程专科本科压力400,硕士博士压力500
图书馆-藏书获得方法:藏书是给社团加大量buff的。首先要招副教授和教授,会掉落藏书碎片,快速获得整本藏书的方法就是招了辞辞了招,但是建议这个方法要等到了博士之后在使用,专科本科硕士掉的几率非常小。
社团:社团任务可做可不做,做了只加一点点经验,所以我建议的是先扩建社团到满级然后再建造所有的社团出来,等他们慢慢拿奖自己升级就行。
体育馆:体育馆既可以得声望,也是赚钱的利器,建议早年前就要扩建体育馆,因为扩建一次要等三年,很久。扩建到满级之后,每个体育场都建五个,然后都升到甲级,之后就等着收益吧,一个月一亿(首先兑换里的百分之50收益兑换完后才能有这样的收益,包括餐厅,餐厅赚的比这个更多)
后勤每个部门只招一个人就行了,这样领导视察就不会扣钱,最该注意的就是后勤很贪,经常想辞职,翻倍工资的时候要注意金额,别把工资提高到了一千万以上。
大概率事件:研究员55岁至64岁,病发率和事故率达百分之70,不建议用来研究,招的研究员最好是20岁至35岁的。
我的大学免广告融入多种校园玩法并且带来独特的模拟经营体验,专属的校园环境带来不同的场景设计,能够解锁各种地图并且进行校园探索,也能带来更多的校园设施,玩家能在校园进行互动交流,也能享受良好的音乐氛围。