阿瑞斯病毒2内置菜单MOD拥有末日生存的游戏和病毒有的密切的联系,游戏以第三人称视角展开,玩家需要在这个充满丧尸的世界中收集资源,建设庇护所,制作武器和食物,同时关注自己的健康和安全,游戏剧情承接一代内容在2中,你需要继续在这风格化的世界里,继续同邪恶的怪物组织对抗,你要不断收集材料制造强大的武器与各种变异的生物进行战斗,保护自己的安全。
开局在凑100支箭时先不要着急,第一天要做以下几件事
①杀猪,利用开局的战士随从把森林的猪全杀了,肉是启动资金,骨头是启动材料。(注:免子第一天抓不到,不要浪费时间,杀鸡用来维持饱食度和造箭)
②采矿,第一天进森林后看地图,进矿洞后建议把几个小的铁矿全挖了,之后采些木头,石头。
③第一天回家,把铁矿放炉子烧(最后总生铁量要超过115个),在篝火造3个骨胶,之后睡觉。
第二天:
Ⅰ:起来把加工的材料收好,造箭(老大爷后面有箱子,有70支的材料),交任务,挨打。
Ⅱ:起来把家先拆一遍,材料不要修家,不要修家。(指地板)
Ⅲ:去小镇,把肉卖了,买刀图纸,烧烤架,把图绕一遍,垃圾袋全开,有瓶找“西瓜大王”卖了,回家。
Ⅳ:造工作台,造刀(布料分解旧衣服)造“火堆”,去森林开杀,打不过?小镇摇人,继续杀!至此你已经有了一个好的开局。
以下有几个避雷:
1,弹弓没用,前中后都没用
2,捕猪陷阱没用
3,穿上铁套以后,带上改造刀,可以砍过,鸡,小猪,大猪,羊,鬣狗,独角马,除了带火铳的小兵。以上指1V1
日常流程
一些人提问怎么攒钱,前期的玩家确实会陷入一种死循环:没钱雇工人→材料攒不起来→没办法赚钱。(然而随着版本变动前期陷入经济危机的情况少了很多,更多时候是中期没钱买东西)
首先是房租。一天的收入绝大部分来自于房租。关押点后的房租最大可以达到69(全部家具+2蝗虫社区的盆栽)解锁中心城后可以达到98(水墨画10+花瓶20-盆栽1)
其次是售卖。想要支持222甚至是422的后勤需求,卖东西是必不可少的。主要售卖烤兔肉和烤羊肉。因为盐相对来说好获取(迷雾森林五只鹿,正好五个烤兔肉)而蜜汁烧肉和土豆红烧肉需要在田里种当归和土豆,不说治疗喷雾的稀缺性,哪怕是全种玉米的经济价值也比种土豆高。因此在卖兔肉和羊肉的基础上,还可以再卖一些多余的玉米。(甚至是多余的蜂蜜和猪肉)
最后则是钓鱼。二代可获取的奢侈品有上限,所以可以通过钓鱼钓金银斧头(后期可以直接丢给银狐卖,前期可以考虑煅烧)另外,每天坚持打拳也有20银币收入
拳王头带
这也是一个提问率非常高的问题,想要拿到拳王头巾需要进行四场拳赛,第一次为击败铁锤,解锁铁锤雇佣。在之后再进行三次拳赛即可。但需要主动和主办方对话才能拿到(即交互点出现在主办方人贴图上,并非他前面那个盒子,那是开始拳赛的交互点)顺带一提拳赛是无限进行的,在此之后就只有每天20银币的奖励了。
冤种套餐
二代有一些一次性或不可逆的游戏流程,里面往往还有一些重要的物品道具,数不清的玩家在这些事情上吃了亏,故罗列出来:
水墨画 在和第一个摊贩(八爷)对话时,出现300银币和50银币的选项,选择300会让你再次在300和150间选择,但两个都十分亏。选择50后会让你在50和150间选择,选择50会得到50+水墨画(增加10银币/天的房租,这个家具获取的途径只有这一种,且不可逆,一但错过只能重开),其他两个最终都会得到银币。(所以150才是真正的大冤种)
老吴家 这个没什么说的,建两间就完事了,不亏
工人帽 和第二个摊贩对话时,会让你在150银币和50银币之间选择,选择150会让你在150与100之间选择,再次选择150会得到银币,选择100会得到100+工人帽。选择50会让你在50与150之间选择,再次选择50会得到50+安全帽(注意是安全帽!工人帽的效果为增加工人100%的效率,且全游戏目前只有一顶。安全帽的效果为+80血量上限,且在锅炉房和老六那里可以获取两顶)选择150会跳到第一次选择150后的选择(所以两种方式最终都有机会得到工人帽)
满移速 你可能会注意到自己的移速加成凑不满10%,那你就要注意一下深渊欲望层(第二层)的选项了,在更强 更快 又快又强中,选择更快或又快又强都会凑齐你的移速药剂。(因为整个游戏的夜行者一共才11只)
摩托车 深渊傲慢层(第五层)在1只和100只中选择,选择100只才会得到摩托车蓝图。
祭天位置
作为二代的一个小彩蛋,祭天特地给自己填了万年龟的血量等待你的挑战。我们在天黑前进入博登家(天黑后门是锁的,进不去),然后等待到天黑,这时走到博登家最左下角的屋子(一代这里有10根羽毛箭),有一个箱子可以交互,交互后便可挑战祭天。
各位新老朋友你们好~我是策划祭天。时别六年,很高兴再次和大家见面!
虽然本人已多次祭天,但无奈仍然存活~毕竟我是不可战胜的~(战术叉腰)
临近上线,整理了一下大家关注比较多的问题,在这里做个统一答复!(这次说的话保真)
Q:二代和一代在肝度上有什么区别?
祭天:一代作品上线后,我们收到许多大家关于肝度的反馈。所以二代就肝度层面,我们重点做了许多改变,比如背包无限大小、装备无限耐久、脱战自动回满血等,还可以雇佣工人砍树挖矿,雇佣战士帮忙打怪,在营地也可以建造农田、养殖场来挂机产出。
Q:二代和一代的游戏内容哪个多?
祭天:二代整体内容体量会比一代只多不少,主线通关之后,后续还有很多DLC。反正,二代我们是打算一直更新内容,然后会填很多一代的坑,会补充很多人物的剧情故事。偷偷透露一下,未来可能还有联网的“线上模式”,玩家可以一起联机建设营地、生存、竞争。
Q:尼克为什么那么“虚”?远不如一代的主角尼奥!
祭天:二代主角尼克是被尼奥救下的村民,本身是个普通人,不可能具备特种兵尼奥一样的身体素质。但在后续的DLC里,尼克会在生物学家的帮助注射药剂,获得一定的“强化”。
Q:二代的战斗难度更高了吗?
祭天:上面也提到过,作为普通人的尼克不可能具备尼奥那样的单兵作战能力,而且二代主线本意上我们也想塑造一个领袖人物。所以二代的战斗风格和一代就有了本质的变化,开始偏向团战。雇佣的战士也可以很有效的弥补操作。
其次,二代的敌人AI也比一代更加“聪明”,懂的对峙,懂的支援,懂的撤退。
实际上,二代的战斗会更加轻松。可以雇佣各种特性的战士,可以改造武器,可以使用陷阱,可以脱战回血,可以通过食物获得各种BUFF增益。后期还有医疗包、治疗喷雾、回血针(一针下去回1000血的那种)。
Q:鸡为什么会飞?
祭天:首先,鸡本来就会飞(理直但也气壮)!好吧,事实上,二代在设计和制作这些生物的时候,我们的初衷是把这些生物的动画做的更加鲜活生动(和一代一样,大家会说我们偷懒的!),所以鸡就做了啄米、清理羽毛、躲避人、受击飞走等等动画。同样在森林里,不光是鸡,还有受到伤害会躲进洞里的兔子、会对路过的玩家发出预警的野猪、类似打猎机制的追踪脚印的羊。
1.游戏中变异的怪物特点都是不一样的,多样性的怪物要灵活的应对
2.建设庇护所提供安全和休息的场所来进行游戏
3.可以制作武器和食物让你体验生存的快乐
4.有合作系统,与其他幸存者建立合作共同末世生存
1.高度自由的游戏玩法,可根据玩家喜好进行探索和生存
2.美术上高度统一的画风,以及色彩的搭配,给人感官上的享受
3.丰富的角色元素,打造属于你自己的专属的幸存者
4.刺激的战斗策略,挑战玩家的反应和决断能力
这款游戏是一款有着生存题材的游戏,游戏有丰富的剧情元素,提供了深入的游戏体验,任务系统的多样化也体现了这个游戏的可玩性,对世界的探索更是增加了游戏的玩法。