火焰审判是一款充满策略与冒险元素的回合制战斗游戏,玩家将在魔幻与黑暗交织的世界中展开探索与战斗。游戏融合了开放世界自由探索、多角色协作、卡牌驱动的战斗模式,以及创新的战利品装备机制,打造了一个充满策略意义的游戏。在游戏中,玩家可以通过收集资源升级卡牌英雄,解锁更多强大的技能和策略。同时,地图中的自由探险为你提供丰富的游戏玩法,击败敌人后还能收获各种武器与道具,用于强化自身实力。游戏采用DBG(牌库构筑)元素,每局都能为玩家带来全新的战略选择与战斗体验。
1、灵魂爆炸流
核心打法:通过能力卡灵魂爆炸和研习无限触发灵魂爆炸的高额伤害,需要多删卡,尽量只留能力卡和防御卡。
装备建议:
奥马里长袍:长袍,自带充能、步行、通灵,每回合第一张能力卡消耗-1.
奥利尔的手套:护腕,自带冲刺、机敏、迅捷,战斗开始时,直接挂一个随机能力。
其他装备尽量精简,以0费纯能力卡为主,不要太在意紫卡和蓝卡的区别。真视宝石和望远镜自带研习,一定要尽量带满。
阵容搭配:巫师+灵语人(初始能力卡非常关键)+战争领主/神秘学者
2、防战流
核心打法:通过多段伤害和能力卡防御姿势叠甲,配合特定橙装,打出高额输出。即使没有拿到特定橙装,也可以有效保护后排,防止被秒。
装备建议:
龙鳞盾:盾牌,自带阻挡、钢铁嘲讽、坚不可摧三张防御神卡。每有4点护甲,近战攻击伤害+1。
镀银酒杯:重甲,自带盾墙、战斗姿态、坚不可摧。每当你对3格内敌人造成伤害,回1甲。
阵容搭配:战士+刺客+战争领主/神秘学者/元素使(冰火盾流)
一、【游戏系统】
1、开始战斗时,双方的战斗角色都会出现在场上。每个角色头像外圈都有各自的颜色,这些颜色对应左侧的卡牌顶部颜色,颜色相同的卡牌可以作用在对应的角色上。每个角色每回合都会保证手中有三张卡。
2、角色在场上做任何行动或者移动都需要使用卡牌,卡牌顶部的数字代表着发动该卡牌所需的行动点。
3、行动点可以通过将任意卡牌丢入最上方发光的蓝色区域(行动槽)获得,行动槽正中心的数字0代表当前行动点数为0,行动槽左下角的数字1代表每回合起始能有1点行动点数。
4、如果对丢入行动槽的卡牌后悔了可以点击行动槽撤回这次行动。
5、卡牌左侧的数字代表该角色剩余卡牌,角色被击杀后卡槽清零。
6、角色左下角的红底数字代表角色的血量,左上角小图标代表角色所上的状态卡,右下角绿底数字代表角色当前攻击力加成。
7、战斗时只要将卡牌拖到敌方目标上就可以了。
8、结束回合时只需要点击右下角的绿色沙漏即可。击杀敌方所有敌人后战斗胜利。
9、光标移到卡牌上可以看卡牌效果介绍。
10、近战卡必须和目标相邻才能发动。
11、如果2个相邻的角色和目标作战,会多造成一次1点的伤害。
12、没有使用的卡牌下一回合继承,没有使用的行动点数不会继承。
13、沙漏右侧的旗帜点击可以查看历史行动记录。
14、游戏不能手动保存要非常小心。
二、难度选择
游戏有4个难度可以选择。
1、简单:适合没有卡牌游戏经验的玩家游玩,敌人数量较少且战斗能力低。
2、中等:适合一般玩家游玩,敌人数量正常且战斗能力低。
3、困难:适合有丰富卡牌游戏经验的玩家游玩,敌人数量正常且战斗能力中等。
4、灾厄:适合想寻求挑战的玩家游玩,敌人数量正常且战斗能力大幅强化。
除了灾厄难度战斗强度特别大,另外三个难度差不多感觉。
三、英雄选择
游戏是建立在完全随机生成的地图之上的,初始没有道具,任务也是随机的,游戏开始可以选择3个英雄作为游戏人物,不过目前游戏只提供三个英雄,更多的会在未来游戏中解锁,玩家可以对这些英雄的名字进行更改。
1、火苗审理是一款回合制游戏对策游戏中,玩家必须指引军队去存活作战。
2、在其中必须抢掠和收集各种各样资源,用于升级军队。而战争中通常能遇一些消耗战。
3、除此之外,玩家必须有效应用专属于你的英雄和技能牌组,开展组成来作战。
1、饰演大法官,陪审员和一般屠夫的人物角色,玩家遭遇着衡量道德困境的挑战。
2、程序流程转化成的游戏事情和好玩的人物角色和能力的扩张画苑的挑战。
3、玩家做出的每一个决策都需要测算,由于她们穿越重生一个垂死的世界找寻期待。
火焰审判无论是热衷于战斗的玩家,还是喜欢探索和收集的冒险家,这款游戏都能满足你的需求。