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墨盘

墨盘
  • 类型:休闲益智
  • 版本:v1.7.0
  • 大小:89.84M

  • 语言:简体中文
  • 更新时间:2024-12-13

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墨盘介绍

墨盘是一款独创的国风墨水解谜小游戏。游戏玩法非常烧脑,非常适合玩家用来打发时间,我们需要点击屏幕移动墨水,让墨点与墨水拼成每一关要求的图案就可以过关。游戏关卡设计丰富,有多种关卡挑战等待玩家尝试。我们需要收集过关的星星来帮助小墨点化身成功,小墨点化形成功后可以陪伴在你游戏过程中,给你提示,在卡关的时候帮助你解决困难。

墨盘游戏攻略

一、基础操作【环】与【环心】(示例:0-2、0-3、0-4)

TapTap

这里先说两个基础概念。在墨盘中,一个六角形的区域实际上有7个点,外侧的六个点(图中红圈)叫做【环】,中心的一个点(紫色点)叫做【环心】.。环与环心的基本操作,就是点击环心,环会按照既定的方向转动。这也就是墨盘最基础的行动机制。

(1)、在0-2中,所蕴含的基础技巧是【选择正确的环心】

(2)、在0-3中,所蕴含的基础技巧是【在墨点在环上形成与目标相同的形状,再进行环的旋转】

(3)、在0-4中,涉及到第一个基础定式【环心挪上环】

TapTap
TapTap

0-4的结构,是需要我们去理解的。它不是同一个形状的挪移,而是将【环心】挪到【环】上的定式。

操作很简单,点击左下那个墨点,就可以将环心挪出去了,然后,我们就会发现,形成了一个与0-3一样的形状,接着简单旋转后就完成关卡了。

二、基础操作【由团变线】(示例:1-1、1-2、1-3)

由团变线是一个基础的操作,也蕴含着一个基础的定式。是指呈小三角形分布的三个墨点,变为一条直线的过程。

(1)、基础操作【由团变线】,如下图,选中目标和黑色墨点共同的环心,旋转即可。

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(2)、基础定式【在三角形旁边变成直线】。这个定式的基础形状如下图,三角形墨点分布、和三角形旁边的直线目标。这个操作也很简单,先是以贴着直线且最靠前的那个墨点为环心(下图右上墨点),旋转成上图模样,然后完成【由团变线】。

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(3)、在1-2中,用到了它的引申定式【菱形变线】。我们只要记住一句话,菱形是2个三角形。所以,一次搞不定怎么办?再来一次就好。

(4)、至于1-3,我只能告诉你们,早期版本直接就是1-3这货,1-1和1-2是归纳了1-3后新增加的。想必看了下图,你们就懂了。两次不行,那我三次总行了吧?

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三、【顺逆切换】与基础思路【环接力】(示例:1-4)

在木桩没来的时候,顺逆切换这东西虽然没啥大用,但也不是白给的。至少在它刚出现的1-4,可是大有用处。【环接力】,顾名思义,是【环】的接力。

在1-4中,我们只用看左右任意一侧即可。

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(1)、上图有3个环,我们的目标,实际上是将蓝色环右侧的三个墨点,挪到红色环上。我们注意到蓝、红、紫三个环是有交集的,【环接力】就是利用这些交集,将墨点进行接力输送。

(2)、我们已经知道,目的是将蓝色环中的3个墨点全部放到红色环上,且红色环上原本就已经有2个墨点。所以,我们的首个步骤,应当是将不在红色环上的那个墨点放进去。

(3)、然后我们发现,剩下的墨点在紫色环上,而紫色环和红色环也有交集。

(4)、所以操作很简单,顺时针旋转紫色环,使墨点全部跑到红色环上,然后逆时针旋转红色环,完成我们的目标。2步而已。

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游戏特色

1、千变万化的关卡,古色古香的画面,满足你的挑战欲。

2、创新的核心玩法,水墨中融入旋转,国风中彰显趣味。

3、国风难题再起,只待少侠解谜。

4、无人能解奈若何,国风烧脑趣味多。

5、“gad游戏创新大赛”金奖和最佳游戏创意奖。

游戏亮点

1、清晰亮丽的风格实现武侠高手之间的切磋,感受无尽的武侠之战。

2、随机性的元素利用收集的方式可以完成内力的提升,让自己的境界获得历练。

3、脑洞玩法和机制,降智休闲单机游戏,繁忙工作或学习之余,竖屏单手点击的极简操作。

游戏测评

墨盘是一款国风益智解谜手游,玩家操控墨点进行解谜闯关。

更新日志

v1.7.0版本

按规定添加了实名认证与防沉迷。

游戏信息
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