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何为游戏化社交?就定义上来说,“游戏化社交”是将游戏的思维和机制运用到熟人以及陌生人社交领域来引导用户提高社交效率、增强社交体验。以消除、益智类小游戏对战、真心话大冒险等通过匹配进行游戏、聊天并行的社交场景,都有足够的趣味点,正在成为直播、社交平台新的爆发点。
游戏化社交不同于社交游戏,产品所建立的并非是一个完整的游戏,而是在运用“游戏化”的理念。社交和游戏的结合,不是简单的穿插一个小游戏,它有更多深层次上的交集,比如网游巨人史玉柱曾提出的八字方针:荣耀、目标、互动、惊喜,这也是一条贯穿游戏化社交的灵魂思路,用游戏思路做陌生人社交,有了这4点才是足以连成面的娱乐社交。
爱玩是人类的本性,也许你不愿意承认,但是某件无聊、无感的事情一旦渗入了神奇的游戏化因素,参与者的体验会有大幅提升。在当下和未来,单纯做游戏和单纯做社交的道路都不够明朗,游戏化社交将是构建社交关系链的一大利器。不管是熟人社交还是陌生人社交平台,最近游戏化的思路都很火。
例如在熟人社交方面,最近很火的微信小游戏就是一个典型的案例,在微信这个国民社交应用中加入微信小游戏,一方面让用户体验到“用完即走,走了还会回来”碎片化游戏体验,另一方面,也通过群/好友排行榜/好友pk等社交玩法激发微信用户与好友进行pk、对战等等,从而提升微信用户的社交黏性。
可能你觉得“跳一跳”的社交性不够强,那你或许知道最近刷屏朋友圈的另一款微信小游戏“头脑王者”,这款答题的小游戏你可以与好友、陌生人pk,每局五道题,在不用道具的情况下,答对一道题最多可得200分,答得越慢分越少,答错不得分,得分高者获胜。这样的微信小游戏相比“跳一跳”就更能带动微信用户的社交黏性。
而在陌生人社交中,从陌陌、狼人杀到最近推出对战小游戏的快手、有信、YY等,都在践行游戏化社交的理念。
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