责编:cwlm时间:2024-04-30 09:14:12
原神4.0下班卡池已经到来,达达利亚作为原神一个非常老牌的角色, 在这三年来的培养方向也有了非常大的改变,这让很多伙伴们都想要知道目前达达利亚要如何进行培养,今天就为大家带来最全面的解析。
角色介绍:
达达利亚作为原神第三个up角色,可谓是元老级别的人物,而定位水属性弓箭主C的他,与其他弓箭手都大不相同——达达利亚主要以近战输出为主要机制。而这样一位1.1版本的元老级主C,放在如今仍有一定强度,在深渊当中有着不低的使用率。总体来说,达达利亚是一位战技启动的角色,但其战技冷却时间基于情况不同会有所变化,且较依赖元素爆发的爆发伤害。基于其独特的断流机制,在面对群怪时有起效。对于萌新来说,在前期使用达达利亚是比较难受的,但是后期副C都拉起来公子队伍总体体验会非常流畅。
90级属性:
需求材料:
天赋介绍:
普通攻击(推荐加点6):
达达利亚的普通攻击其实不需要过多升级,在输出时只有断流闪和斩这一种伤害方式是绑定普通攻击的技能等级的,而战斗中断流的伤害通常只占一小部分,但如果想在活动玩法中体验ea秒一群怪,就必须将普通攻击的等级抬高了!
断流标记方式:
1.满蓄力命中敌人时。
2.元素战技状态下的普通攻击和重击暴击时。
3.杀死有断流标记的敌人时,对断流破命中的敌人施加。
4.远程元素爆发命中敌人时,对命中的敌人施加。
断流伤害触发方式:
1.满蓄力命中有断流标记的敌人时。(闪,冷却0.7s)
2.元素战技状态下的普通攻击和重击命中有断流标记的敌人时。(斩,冷却1.5s)
3.杀死有断流标记的敌人时。(破)
4.近战元素爆发命中敌人时。(爆)
倍率方面,中规中矩,其输出方式还需在元素战技中体现!
元素战技(推荐加点9):
元素战技中触发断流的机制已在上文提到,这里不再赘述。
达达利亚的元素战技会使他的战斗方式变为近战,且获得无法覆盖的水附魔,同时赋予独立的一套技能倍率,与普通攻击倍率无关。该形态的公子可以进行特殊的普通攻击和重击,但无法进行下落攻击。该状态持续越久,解除后冷却时间越久,至多持续30s。若使用时达达利亚头部出现红色标记,则解除后会达到45s冷却时间(全原神冷却最久的元素战技)。
倍率方面,比本身的普通攻击倍率要高了不少,同时断流中占比较高的斩的倍率也是绑定元素战技,故此元素战技需要尽可能升级。
元素爆发(推荐加点9):
达达利亚的元素爆发是原神唯一的有两套特效模板的角色,同时有着两套技能倍率。
远程:对命中敌人施加断流效果,并返还20元素能量。
近战:对命中敌人引发断流爆。
倍率方面,近战的倍率要高不少,实战中用处更多,但能量需求60,有时无法对上循环,断流爆的伤害也很高!远程只需要40元素能量,基本满足循环,但倍率较低。
固有天赋1:
断流持续时间变为18s,这一被动用处不大。
固有天赋2:
对应断流标记方式2,是相当关键的技能,同时也让公子需要较高的暴击率。
固有天赋3:
在我看来是所有固有天赋3中最有用的天赋了,这可是实打实的倍率提升,比10%伤害加成还要来得实在!
武器选择:
冬极白星无疑是最佳选择,但其他武器也不差,冬极白星>飞雷≈若水>天空。
四星武器则更推荐弓藏和苍翠猎弓和破魔之弓。
圣遗物搭配:
水仙之梦是公子上限最高的一套,其次可以选择角斗士和水套,二水+二攻击也是不错的选择。沙漏选择攻击沙,头部双爆头,杯子选择水伤杯,没有好的可以用攻击杯代替。副词条优先双爆,其次可以选择攻击和元素精通。
队伍搭配:
达达利亚+万叶+班尼特+香菱:万达国际,上限极高,可以较简单实现双扩散——公子e+班尼特q+万叶qe+香菱q,切回公子使用元素战技后输出8-10s。
达达利亚+行秋+北斗+菲谢尔:魔王武装队伍,当前强度较低。
达达利亚+纳西妲+久歧忍+后台草:超绽放队伍,依靠公子极强的上水能力高效产种。
以上就是这次为大家带来的关于达达利亚4.0版本后的具体培养方向了,目前对于鸭鸭的最好培养还是以万达国际或者超绽放的玩法,最后祝大家都能够十连满命。