责编:cwlm时间:2024-04-30 09:14:12
拳头游戏旗下FPS竞技游戏《Valorant》在海外上线已经有一段时间了,10月28日《Valorant》将会开启游戏的第三章。拳头官方近日发布了新的视频,由游戏的总监Joe Ziegler和系统设计总监David Cole解说游戏第三章的新规划,并预告第二季的内容。
官方表示,他们想要回过头来,把为竞技模式所设定的目标化繁为简,大家会在第三章看到这样的改变,而明年的第二集,以及更之后的未来也会延续这样的方针。第三章追求的是效率,开发团队打算在列队时强化比赛的公平与公正性,让你可以更加心无旁鹜,专注在真正重要的事情上头——就是获胜!
列队牌位差距缩小
为了追求更公平的配对,我们将调整可以一起列队的段位区间,从6个区间缩减为3个。不过,跟牌位差距较大的好友能一起同乐,也是我们所重视的,所以我们也正在想办法开拓这样的体验机会,敬请期待。
偏好伺服器
玩家现在可以选定自己的偏好伺服器。因为配对系统的关係,我们无法拍胸脯保证大家必定会配到自己想要的伺服器,但有了这个功能后,玩家配对进入偏好伺服器的机率会明显增加,还能够让改善Ping值或至少变得稳定。
神话以上排位升降标准
神话以上的玩家都是接近实力顶点或已经站在巅峰的菁英,而现在排位升降只会受到胜败结果,以及最终回合比数差距影响。
章排位徽章
最后一点了!随着我们进入第三章,玩家又有机会以高牌位之姿拿下胜利,来把章排位徽章擦得闪闪发亮,成为你想要摆在奖盃陈列柜上展示的骄傲!
后续规划
这次神话以上排位的竞技制度改动,算是我们在进行试验,如果结果理想的话,我们计画要把相同的纯胜败机制套用到所有排位上。
另外,公开的地区排行榜也即将来临,官方还准备了其他计划与惊喜,不过要等到更接近第二章时才会有机会公布,大家请再等等。
《Valorant》在发布之初就曾因为与《CS:GO》的相似和微妙的手感而遭到过一些玩家的质疑,但随着之后的更新,拳头也展现出了自身对竞技游戏的理解,对《Valorant》做出了针对性的改动。