责编:wangmengdi时间:2024-09-23 19:36:13
昨日,任天堂和宝可梦公司突然宣布将因“专利侵权”起诉《幻兽帕鲁》的开发商Pocketpair,这一消息迅速引起了广泛讨论。尽管许多人对这一举动持保留态度,但也有观点认为,鉴于《幻兽帕鲁》的火爆程度,任天堂此举或许是经过深思熟虑的结果。
争议焦点
在宣布起诉的同时,任天堂并没有透露《幻兽帕鲁》究竟侵犯了哪些具体专利,而Pocketpair方面也表示尚未收到关于这些专利细节的通知。商业律师Richard Hoeg认为,基于目前的信息,任天堂的诉讼并不是十拿九稳。他在推特上表示:“在我可以更完整地发表意见之前,还需要更多细节,但《幻兽帕鲁》与《宝可梦》在游戏类型上存在很大差异,很难想象哪些专利(请注意不是版权)可能受到了侵犯。我的初步直觉是,任天堂的诉讼可能有些牵强。”
Hoeg特意强调,这是一起专利侵权案,而非版权相关的争议。他解释道:“专利是针对发明,而不是艺术。那是版权的事情。”法律环境的影响
值得注意的是,日本的专利和版权法规一直饱受争议,这也是任天堂能够屡次胜诉的原因之一。因此,从法律细节上看,这位欧美律师的分析可能并不完全适用于本次案件,特别是考虑到Pocketpair也是一家日本公司。
爆火引发的诉讼
与此同时,也有一些观察者认为,任天堂对胜诉抱有信心。在接受GamesRadar+采访时,日本游戏行业咨询公司Kantangames的首席执行官Serkan Toto指出,如果《幻兽帕鲁》没有如此受欢迎,任天堂可能不会对Pocketpair提起诉讼。
Toto表示:“如果《幻兽帕鲁》在Steam上每天只有500个用户,那么这场诉讼就不会发生。任天堂会说:‘随便,不用管他们,游戏会自己死的。’”在他看来,正是《幻兽帕鲁》的爆火导致了“树大招风”,特别是在东京电玩展上宣布将登陆PS5,并与索尼旗下子公司Aniplex合作,计划改编动画,这显然是触碰到了任天堂的敏感神经。
任天堂的过往案例
Toto还回顾了任天堂2017年对Colopl提起的专利诉讼案,最终以30亿日元和解,并且至今任天堂仍在收取授权费用。他声称,当时任天堂“本可以起诉游戏行业一半的公司”,但选择Colopl作为目标,更多是因为想要“恶心”对方。Toto认为,对于Pocketpair来说,挑战只会更大。他预测任天堂会以更大的规模追击他们,要求更多的赔偿。
任天堂的策略
Toto认为,任天堂之所以等到《幻兽帕鲁》扩张到一定规模后再出手,除了“攻其不备”外,更多的是出于“精明”的考虑,希望确保此次行动能够万无一失。他表示,任天堂的律师团队一直在努力“消除Pocketpair律师的工具包里的任何潜在辩护”,因此需要时间来准备。
“他们想要绝对确保一切都已规划好,他们对Pocketpair在法庭上所说的任何内容都准备好了反驳意见,而且只有当他们能够建立一个真正强有力的案件,并且他们认为自己会获胜时,他们才会提起诉讼。在我看来,任天堂在这场诉讼中认定他们会获胜,而且我担心,从以往的记录来看,他们赢面很大。”
结语
对于Pocketpair而言,这场诉讼可能会成为一个严峻的考验。无论结果如何,这一案件都再次凸显了知识产权保护在游戏行业中的重要性,以及大型企业在面对新兴竞争者时所采取的策略。随着事件的进一步发展,我们将持续关注这一案件的最新动态。