责编:wangmengdi时间:2024-10-05 19:37:16
近日,游戏博主Mangalawyer在其社交媒体上分享了一条推文,将外媒Eurogamer对两款游戏《星刃》(Starblade)和《龙腾世纪4》(Dragon Age: Dreadwolf)的态度进行了对比,指出其在对待这两款游戏时表现出的态度截然不同,引起了网友们的热烈讨论,并纷纷表示“太正确”。
Eurogamer对《星刃》的评价
在《星刃》的评测中,Eurogamer批评了女主角伊芙(Eve)的设计,指出游戏因女主的外貌设计而卷入了厌女文化战争。“所有这些令人惊讶的现象让我感到愤怒。对于那些不清楚情况的人,简要概括一下:有些人痴迷于伊芙那不切实际的胸部和臀部,并感叹现代游戏中其他女性角色缺乏吸引力。他们怀念过去,那时多边形构成的女性角色被认为性感,不像现在游戏中出现的各种体型和面容。”
Eurogamer对《龙腾世纪4》的赞誉
而在对《龙腾世纪4》的前瞻文章中,Eurogamer却表现出了截然不同的态度,大加赞赏该游戏的角色定制功能。“《龙腾世纪4》的角色创建功能正如我所期待的那样丰富多样。玩家可以从四个种族中选择,并自定义他们的体型,细致地调整面部特征。我特别喜欢用三角形滑动式整体形状仪表来调整角色外形,这让人感到有趣,而且可以实时看到调整效果。此外,游戏中的头发设计是我见过的最逼真的。此外,游戏还提供了诸如‘凸起尺寸’等独特的自定义选项,完全符合玩家的创意需求。更有黑色素滑块和眼睛滑块,充满了细节。”
社交媒体上的反响
此对比引发了社交媒体上的广泛讨论。有网友表示:“Eurogamer真的是双标啊。”“太正确了。”“我个人非常喜欢《星刃》女主的身材设计,那显然是基于真实女性的身体扫描。”“很明显,《龙腾世纪》的开发商BioWare一定给了这些媒体好处。”“我可以肯定地说,每一个游戏记者都是跨性别者。”
结论
这一事件反映了游戏媒体在评价不同作品时可能存在的偏见,同时也凸显了玩家群体对于游戏内外在美的多样化观点。随着游戏行业的发展,对于游戏角色设计的讨论将越来越多元化,游戏开发者和媒体都需要更加谨慎地对待这些话题,以避免不必要的争议。而对于玩家来说,保持开放的心态去接纳不同的审美观念,也是享受游戏乐趣的一部分。