责编:wangmengdi时间:2024-10-12 20:34:44
在疫情期间,Epic Games和其他许多游戏公司一样,经历了扩张期。然而,随着市场形势的变化,Epic Games发现自己之前的扩展策略并不完全符合预期。在经历了一系列调整后,包括裁员800名员工以及出售旗下音乐网站Bandcamp,Epic Games似乎已经找到了新的方向。本文将详细介绍Epic Games在过去一年中的调整历程及其最新动态。
从扩张到收缩:Epic Games的调整之路
2020年疫情爆发后,Epic Games和其他游戏公司一样,看到了业务增长的机会,开始进行大规模的扩张。然而,这种乐观的预期并未完全实现。2022年,Epic Games进行了大规模裁员,涉及800个职位,并出售了其在2021年刚刚收购的音乐网站Bandcamp。
当时,Epic Games的首席执行官Tim Sweeney解释道:“我们已经有一段时间的支出超过了收入,投资于公司的下一代发展,并将《堡垒之夜》转型为一个受到虚拟宇宙启发的创作者生态系统。我一直乐观地认为,我们可以在不裁员的情况下完成这一转变,但现在看来这是不现实的。”
重建与复苏
在最近举行的虚幻引擎开发者活动上,Tim Sweeney分享了Epic Games最新的状况。他表示,经过一年的调整和努力,公司现在已经不再入不敷出。Sweeney说道:“我们在过去的一年里进行了大量的重建工作,并在各个方面实施了切实有效的措施。我很高兴地告诉大家,公司的财务状况良好,《堡垒之夜》和Epic游戏商城在同时在线人数和成功率方面都创下了新的记录。”
根据Sweeney的分享,在上一个圣诞节期间,《堡垒之夜》的月活跃用户数达到了1.1亿的新高峰。而Epic Games Store负责人Steve Allison则透露,今年9月,游戏商城的月活跃用户人数也达到了7000万的新高。
根据Sweeney的分享,在上一个圣诞节期间,《堡垒之夜》的月活跃用户数达到了1.1亿的新高峰。而Epic Games Store负责人Steve Allison则透露,今年9月,游戏商城的月活跃用户人数也达到了7000万的新高。
新的激励措施:吸引更多开发商加入
在此次演讲中,Epic Games还宣布了一项新的激励措施,旨在吸引更多开发商加入Epic游戏商城。值得注意的是,这项新政策将不同于以往的独家协议,因此预计不会对玩家造成太大影响。
具体来说,Epic Games已经对在商城内发布的虚幻引擎游戏给予了各种优惠。对于独家使用虚幻引擎的游戏,Epic将不会收取引擎使用的抽成费用。而对于那些在首发日同步登陆多个PC平台的游戏,则会有一定的抽成减免政策。
通过这一系列调整与改革,Epic Games不仅展示了其应对市场变化的能力,还证明了公司在面对困难时的灵活性与创新精神。未来,随着更多激励措施的推出以及游戏市场的进一步发展,Epic Games有望继续保持其在游戏行业的领先地位,并为玩家和开发者带来更多有价值的服务与体验。