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《暗喻幻想:ReFantazio》:Atlus新作融合新旧元素,桥野桂揭秘创作历程

责编:wangmengdi时间:2024-10-15 18:53:23

  由日本著名游戏公司Atlus打造的全新日系角色扮演游戏《暗喻幻想:ReFantazio》于2024年10月11日正式发售,并在发售当日即突破了百万销量,同时在Steam平台上的最高同时在线人数超过了6万人。这一成绩不仅证明了游戏本身的高品质,也彰显了玩家对这款游戏的高度认可。

  创作灵感与初期构想

  近日,《暗喻幻想:ReFantazio》的总监桥野桂在接受“Xbox Podcast”采访时透露了游戏背后的创作灵感与构思过程。桥野桂表示,游戏最初是受到《指环王》的启发,并且制作团队对这部经典作品进行了深入的研究,试图弄清楚为什么托尔金会以这样的方式创作这部作品,以及探讨“传统奇幻”究竟是什么。

《暗喻幻想》总监桥野桂透露游戏启发自《指环王》但为了创作放弃传统奇幻背景

  放弃传统奇幻

《暗喻幻想》总监桥野桂透露游戏启发自《指环王》但为了创作放弃传统奇幻背景

然而,在深入研究传统奇幻的过程中,制作团队遇到了瓶颈。桥野桂解释说:“当我们试图将传统奇幻的元素融入到我们的游戏中时,我们几乎抛弃了所有的想法。我们意识到我们无法真正制作出一款传统幻想模式的游戏。这对我们来说并不新颖,它缺乏定义我们的原创性。我们还发现,在这个更传统的幻想世界中,我们很难发挥出我们想要的创造力。”

  新与旧的融合

《暗喻幻想》总监桥野桂透露游戏启发自《指环王》但为了创作放弃传统奇幻背景

正是基于这些考虑,《暗喻幻想:ReFantazio》最终放弃了《指环王》式的传统奇幻路线,而被桥野桂称之为“新与旧的奇怪融合”。游戏在创作过程中经历了多次调整,最终形成了独特的风格。

《暗喻幻想》总监桥野桂透露游戏启发自《指环王》但为了创作放弃传统奇幻背景

桥野桂补充道:“在开发过程中,我们决定放弃所有灵感,创造一些新的东西。然后我们只选择我们个人喜欢的东西,并试图找到将其融入游戏的方法。我们停止了研究,开始了这项原创的创作工作。”

  结语

  《暗喻幻想:ReFantazio》的成功不仅在于其优秀的游戏品质,更在于制作团队敢于打破常规,勇于创新的精神。桥野桂及其团队在创作过程中经历的探索与变革,最终造就了这款独特而又充满魅力的游戏作品。随着游戏的持续热销,相信会有越来越多的玩家加入到这个奇妙的幻想世界中,共同体验这一段充满挑战与惊喜的旅程。

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