责编:wangmengdi时间:2024-11-17 19:54:53
《星空:破碎空间》DLC发布后,玩家给出了大量差评。游戏在Steam上的DLC好评率仅为30.68%(多半差评),而游戏本体的好评率也仅为56.76%(褒贬不一)。据Xbox老板菲尔·斯宾塞透露,B社老板托德·霍华德已经在某种程度上后悔在DLC前作为免费更新推出了地面载具。
玩家的批评与反馈
《破碎空间》DLC最受批评的一点是新内容的匮乏。在此之前,官方推出了许多玩家自游戏发布时就希望添加的地面载具,作为免费更新的一部分。这一举措原本是为了回应玩家的期望,但反而导致了DLC发布后的负面反应。斯宾塞告诉Game File:“托德和我正在讨论《破碎空间》。《星空》是一款我投入了大量时间并且非常喜爱的游戏。但他们一整年都在添加功能,并且又推出了一部扩展。”
B社的反思与讨论
在深入探讨了B社对《星空》新内容处理方式的反馈后,斯宾塞表示托德开始后悔了:“我想关于DLC的部分反馈是:‘我们想要更多内容’。他(托德)说,‘好吧,我们是不是应该等一段时间再把越野车拿出来?’”
显然,托德可能只是在开玩笑,但这也说明了B社确实没有更多的东西能在《破碎空间》中拿得出手。斯宾塞随后表示,这是在拿B社的开发工作举例,并不是所有游戏都适合DLC,而且游戏的持续更新和新内容开发之间需要找到平衡。
《星空》的未来计划
托德此前曾表示,《星空》计划在“很长一段时间”内持续推出“年度”扩展,并且B社已经在开发下一个DLC。尽管《破碎空间》DLC遭遇了差评,但B社显然并没有放弃对《星空》的长期支持和发展。
开发团队的承诺
B社表示,他们将认真对待玩家的反馈,努力在未来的更新和DLC中提供更多的内容和改进。开发团队将持续关注玩家的需求,不断优化游戏体验,力求在未来的扩展中挽回一些口碑。
结语
《星空:破碎空间》DLC的差评反映了玩家对新内容的高期望和B社在内容更新策略上的不足。B社老板托德·霍华德和Xbox老板菲尔·斯宾塞的反思表明,他们已经意识到问题的严重性,并将采取措施改进未来的更新和DLC。《星空》计划在“很长一段时间”内持续推出“年度”扩展,B社已经在开发下一个DLC,我们期待他们在新内容中能够带来更多的惊喜和改进,为玩家带来更加丰富和精彩的游戏体验。