责编:wangmengdi时间:2024-11-26 19:17:33
在3A游戏行业中,不断膨胀的开发预算是目前最大的问题之一。然而,有些开发商却能够以相对合理的预算开发出始终如一的高质量游戏。Remedy Entertainment 就是其中最著名的工作室之一,而他们即将推出的《控制2》也将继续实现这一目标。
合理预算下的高质量游戏
在最近的“资本日市场2024”演示中,Remedy Entertainment透露,《控制2》正在以约5000万欧元的预算进行开发。根据工作室的说法,这部续作已确认将是一款ARPG(动作角色扮演游戏),Remedy需要销售约300万到400万份才能实现投资翻倍。作为参考,第一部《控制》的销量超过了450万份。同时值得注意的是,《控制2》由Annapurna Interactive共同融资。
与此同时,正在开发中的合作衍生游戏《FBC: Firebreak》——之前Remedy曾将其描述为一款中等价位的游戏,其开发预算约为3000万欧元。该工作室表示,这款游戏需要卖出约300万份才能获得100%的投资回报。这款游戏是否能在向PlayStation Plus和Game Pass用户免费提供的同时达到这样的销量,我们拭目以待。
低于行业平均水平的预算
无论如何,这两款游戏的预算都大大低于近年来3A行业的常规预算(当然这还不包括营销预算)。制作成本远高于此的游戏不胜枚举,例如:
《漫威蜘蛛侠2》:耗资3.15亿美元
《最后生还者2》:预算为2亿美元
《地平线:西之绝境》:预算为2亿美元
《木卫四协议》:预算为1.62亿美元
《不朽者传奇》:预算为1.25亿美元
相比之下,Remedy Entertainment 的预算一直显著低于行业平均水平,但这丝毫没有影响到游戏的质量。相反,《控制》和《心灵杀手2》可以说是过去十年中较为出色的游戏作品。