责编:wangmengdi时间:2024-12-05 17:31:57
在即将踏入2024年的尾声之际,《星际战甲》(Warframe)的开发商Digital Extremes宣布了一项激动人心的新玩法——“抗衡”(Faceoff),这一全新的PvPvE模式将与备受期待的《星际战甲1999》扩展内容一同登场。作为一款以合作对抗外星威胁为特色的多人在线动作游戏,《星际战甲》自发布以来便以其独特的世界观、丰富的角色定制和多样化的任务类型赢得了全球玩家的喜爱。而此次推出的“抗衡”模式不仅为游戏注入了新的活力,也标志着Digital Extremes在探索混合玩法领域的又一重要尝试。
全新玩法:“抗衡”模式详解
“抗衡”模式的设计灵感部分来源于Bungie旗下《命运2》中的“智谋”模式,但在此基础上进行了创新与发展。在这个模式中,玩家将被分为两支队伍,每队由四名成员组成,双方将在《星际战甲1999》扩展包中的城市Höllvania地图两侧出生。玩家们不仅要面对彼此的竞争,还需共同抵御来自环境中的敌对势力。这种设定巧妙地融合了传统的PvP元素与PvE挑战,为玩家带来了更加紧张刺激的游戏体验。
在具体的玩法上,“抗衡”模式结合了《星际战甲》中常见的“刺杀”和“防御”任务类型。两个团队需要争夺散布于地图上的多个目标点,并且在整个过程中持续对抗成群结队出现的敌人。值得注意的是,虽然该模式借鉴了一些《命运2》“智谋”的特点,例如通过积累积分解锁增益效果或设置障碍,但它并没有采用直接让玩家穿越到对方区域进行干扰的方式。相反,《星际战甲》选择了一种更为间接的方法来增加互动性,比如可以在敌方领地上召唤导弹雨等非致命性攻击手段,从而影响对手的战略部署而不至于破坏游戏平衡。
从纯PvE到PvPvE的转变
对于熟悉《星际战甲》的老玩家来说,这款作品长期以来一直是以其深度的合作式PvE体验著称。尽管过去曾短暂尝试过纯粹的PvP模式,但由于参与人数不足等原因最终不得不取消。因此,“抗衡”模式的引入不仅是对现有游戏机制的一次大胆革新,也是对社区反馈的一种积极响应。它既保留了原有核心玩法的魅力,又引入了适度的竞争元素,使得不同类型的玩家都能找到属于自己的乐趣所在。
发布时间与TGA直播联动
目前官方尚未公布《星际战甲1999》的具体上线日期,但考虑到以往惯例以及即将到来的重要活动,我们有理由相信相关信息将会在今年12月初举行的The Game Awards(TGA)年度游戏颁奖典礼期间正式对外公开。届时,《星际战甲》不仅会展示全新内容的魅力,还将通过与Twitch平台的合作为观众提供一系列精彩的直播掉宝活动。只要玩家绑定自己的Twitch账号并在观看TGA直播时保持在线状态,就有机会获得独家虚拟道具和其他惊喜奖励。