责编:wangmengdi时间:2024-12-20 16:37:10
近日,油管频道JeuxVideo发布了一段来自即将推出的动作冒险游戏《刺客信条:影》的全新战斗片段。这段视频不仅展示了男主角黑武士弥助和女主角奈绪江各自独特的战斗方式,还揭示了游戏中残忍、血腥且充满策略性的战场风格,让人联想到《对马岛之鬼》中的激烈对抗。值得注意的是,与6月份的展示相比,《刺客信条:影》似乎在视觉效果和玩法设计上都有了显著的进步,这表明开发团队的延期决定确实带来了积极的效果。本文将深入探讨这款游戏的战斗系统及其特色元素。
战斗系统概述
轻重结合,充能攻击
《刺客信条:影》的战斗核心围绕着轻、重以及充能三种不同类型的攻击展开。玩家可以根据实际情况灵活切换这些攻击模式,以应对各种敌人。例如,轻攻击速度快但伤害较低,适合快速连击;而重攻击则威力巨大,能够造成更多伤害;至于充能攻击,则是在特定条件下积攒能量后释放的强大技能,可以在关键时刻扭转战局。
完美闪避与脆弱状态
在游戏中,执行完美闪避等特定动作可以使敌人进入短暂的脆弱状态。此时,敌人的防御力大幅下降,成为反击的最佳时机。这种机制鼓励玩家保持高度警觉,并通过精确的操作来创造进攻机会,增加了战斗的深度和挑战性。
防御与格挡的区别
两位主角都具备基本的防御能力,但只有弥助能够进行有效的格挡。这意味着在面对某些强力攻击时,弥助可以通过格挡来化解威胁,而奈绪江则需要依赖更加敏捷的动作来进行躲避。这样的设定突出了两个角色之间不同的战斗风格,同时也为玩家提供了更多样化的战术选择。