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争议背后:CDPR世界观设计师Cian Maher的言论引发玩家担忧

责编:wangmengdi时间:2024-12-28 16:49:07

  近日,推主@Pirat_Nation的一则爆料引发了游戏社区的广泛关注与讨论。据称,CD Projekt RED(简称CDPR)特许经营兼世界观设计师Cian Maher曾在社交媒体上表达了对玩家群体的负面情绪,甚至有“想给玩家们一拳”的极端言论。这一发现不仅让许多《巫师》系列的忠实粉丝感到困惑和失望,也引起了关于游戏开发者与玩家关系的重要思考。

  Cian Maher的职业背景

曝CDPR《巫师4》世界观设计师仇恨玩家 想要揍玩家

根据Cian Maher在领英上的个人简历,他曾在2020年10月至2022年间担任游戏媒体The Gamer的编辑,任职时间约为一年四个月。此后,他以自由职业者的身份从事游戏顾问工作,直到2023年4月正式加入CDPR,担任特许经营兼世界观设计师这一关键职位至今。这段经历显示了他在游戏行业内的丰富经验和专业知识,但同时也为此次争议埋下了伏笔。

  争议言论的历史追溯

曝CDPR《巫师4》世界观设计师仇恨玩家 想要揍玩家

早在2020年1月,当Cian Maher还未加入CDPR时,他曾参与了一次颇具争议性的对话。当时,一名用户在社交平台上表示自己想要拥有强壮的身体,以便能够揍那些让他不满的游戏玩家。对此,Cian Maher回应道:“这也是我想要的。”这条评论虽然简短,却透露出他对某些玩家行为的强烈反感。尽管这一事件发生在Cian Maher加入The Gamer之前,但它无疑为后来他进入CDPR后的工作角色带来了质疑声浪。

  玩家的困惑与担忧

曝CDPR《巫师4》世界观设计师仇恨玩家 想要揍玩家

众所周知,CDPR一直以其精心构建的故事线和丰富的支线任务而闻名,《巫师》系列更是凭借其深厚的世界观和引人入胜的情节赢得了全球无数玩家的喜爱。然而,这样一个重视用户体验和故事叙述的游戏公司竟然聘请了一位曾经表达过对玩家群体不满情绪的人来负责《巫师4》的世界观设计,这确实让人难以理解。玩家普遍担心,Cian Maher的个人观点是否会影响到游戏中角色塑造、剧情走向以及整体氛围等方面的设计决策。毕竟,在一个虚拟世界里创造令人信服且富有吸引力的故事,需要开发者具备同理心和对玩家需求的理解,而不是带着偏见或敌意去对待受众。

  开发者与玩家之间的平衡

  这一事件提醒我们,在当今高度互动的游戏环境中,开发者与玩家之间的关系至关重要。游戏不仅仅是一种娱乐产品,更是一个连接创作者与消费者的桥梁。优秀的游戏作品往往源于开发团队对玩家需求的深刻洞察以及他们愿意倾听并回应玩家反馈的态度。因此,对于像CDPR这样致力于打造高质量游戏体验的公司来说,确保每位成员都能秉持积极正面的价值观尤为重要。同时,这也要求企业在招聘过程中更加注重候选人的职业道德和个人品质,避免因为不当言行损害品牌形象或影响产品质量。

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