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黑神话:悟空Xbox 版延期背后:技术挑战与平台优化的博弈

责编:wangmengdi时间:2025-01-05 18:47:07

  在赢得Steam 2024年度游戏大奖后,《黑神话:悟空》开发商游戏科学创始人冯骥通过微博表达了对团队成就的自豪,同时也暗示了Xbox Series S有限的10G共享内存是导致《黑神话》迟迟未能登陆Xbox平台的主要原因。冯骥的言论不仅侧面否认了《黑神话》与PS之间的“独占协议”,还揭示了跨平台优化过程中所面临的巨大挑战。本文将深入探讨这一问题,并分析《黑神话:悟空》在不同平台上的表现及其背后的技术难题。

  一、庆祝胜利与隐含的遗憾

冯骥确认XSS是导致《黑神话:悟空》Xbox延期的主因

  当《黑神话:悟空》荣获Steam 2024年度游戏大奖的消息传来时,整个游戏科学团队沉浸在一片欢腾之中。作为这款游戏的灵魂人物,冯骥转发了工作室的庆祝微博,并分享了自己的感受:“虽然也没有太大意外,全拿下后还是有点感慨,各位战斗力恐怖如斯,独缺了XBOX那件袈裟……似乎有点不该(可那10G的共享内存啊,没有几年优化经验真拿不下来【泪】【泪】【泪】)。”

  这段话既表达了对团队努力的认可,也透露出一丝遗憾——《黑神话:悟空》至今未能成功登陆Xbox平台。冯骥特别提到了Xbox Series S的10G共享内存限制,暗示这正是阻碍他们前进的最大障碍之一。尽管如此,他仍然表达了希望未来能够为Xbox粉丝带来这款作品的愿望,表明游戏科学并没有放弃这个目标。

  二、Xbox Series S内存限制的影响

  根据冯骥的说法,Xbox Series S仅有10G的共享内存成为了《黑神话:悟空》移植过程中的主要瓶颈。为了确保游戏能够在该平台上顺利运行,开发者需要花费大量时间进行深度优化,而这并非易事。“没几年的优化功夫下不来”这句话道出了其中的艰辛。事实上,许多大型3A级游戏在面对类似的技术挑战时,都需要经过长时间的调整和改进才能达到理想效果。

  值得注意的是,由于微软要求所有新发布的游戏必须同时支持Xbox Series X和Xbox Series S两个版本,这意味着如果《黑神话:悟空》无法克服XSS上的困难,它将无法出现在任何一款Xbox主机上。这种情况下,游戏科学面临着更大的压力,因为他们不仅要解决当前的问题,还要确保最终产品能够在多个平台上提供一致且高质量的游戏体验。

  三、《黑神话:悟空》在其他平台的表现

  除了Xbox平台之外,《黑神话:悟空》在PS5上的表现同样引人关注。尽管该游戏已经取得了显著的成功,但在性能方面却遇到了一些挑战。根据Digital Foundry(数毛社)最近发布的报告,《黑神话:悟空》即便是在最新推出的PS5 Pro主机上,也无法完全实现预期的视觉效果。特别是在性能模式下,即使启用了帧生成技术和FSR3,《黑神话:悟空》仍然难以保持稳定的1080P/60帧速率,最低时只有46FPS。

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