责编:wangmengdi时间:2025-01-08 16:05:08
自从《艾尔登法环》(Elden Ring)在全球范围内取得巨大成功以来,玩家们对于这款开放世界动作角色扮演游戏的热情一直未曾减退。如今,随着衍生作《艾尔登法环:黑夜君临》(Elden Ring: Nightfall Reigns)即将推出的消息公布,IGN日本最近对该项目的总监石崎淳也进行了专访。在采访中,石崎淳也详细介绍了游戏的开发情况,并澄清了关于宫崎英高和乔治·R·R·马丁在这部作品中的参与程度。
宫崎英高的贡献与信任
根据石崎淳也的说法,宫崎英高确实参与了《艾尔登法环:黑夜君临》的早期规划,但他只负责了最开始的概念构思阶段。“宫崎先生只参与到最初概念的创作。从那以后,他就把一切都交给了我。”石崎解释道。这表明虽然宫崎英高为本作奠定了基础,但后续的具体开发工作则完全由石崎淳也和他的团队负责执行。
这一安排并非没有先例,在FromSoftware的历史上,宫崎英高曾多次将重要项目交给其他有才华的开发者来主导。例如,《只狼:影逝二度》(Sekiro: Shadows Die Twice)就是由山际真晃担任导演,而宫崎英高更多地扮演了顾问的角色。因此,这次的选择不仅体现了公司内部人才辈出的事实,也证明了宫崎英高对其团队成员的高度信任。
石崎淳也的领导与经验
面对一些玩家对于宫崎英高不在前线指挥的担忧,石崎淳也在采访中表达了自信的态度。他强调自己已经深度参与到FromSoftware多款游戏的制作当中,包括但不限于《恶魔之魂:重制版》、《黑暗之魂III》以及《艾尔登法环》本身。凭借这些宝贵的经验积累,他相信能够带领团队打造出一款令人满意的续作。
此外,石崎还特别提到,乔治·R·R·马丁并未参与《黑夜君临》的剧本创作。这意味着玩家不应期待看到类似原版游戏中那样复杂且充满转折的故事线。然而,考虑到石崎淳也丰富的叙事技巧及其过往作品的质量保证,《黑夜君临》的故事仍然值得期待。