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RTX 5090 强势来袭:DLSS 4 多帧生成技术引领性能飞跃

责编:wangmengdi时间:2025-01-23 18:52:09

  随着科技的进步,图形处理能力的提升一直是游戏和视觉计算领域的核心追求。最近,NVIDIA 推出的 RTX 5090 显卡再次刷新了人们对高性能 GPU 的认知。这款旗舰级产品不仅继承了前代产品的优良传统,更是在 DLSS 4(深度学习超级采样)多帧生成技术的支持下,实现了前所未有的性能飞跃。本文将详细探讨 RTX 5090 在开启 DLSS 4 后的表现,并分析其在不同游戏中的实际应用效果。

  RTX 5090 与 DLSS 4:超越极限的游戏体验

  《夺宝奇兵》:200 FPS 的流畅度奇迹

DLSS 4加持 RTX 5090可200帧跑《夺宝奇兵》:4K+光追

最新发布的视频展示了 RTX 5090 在运行《夺宝奇兵》时的强大实力。当开启全光线追踪(Ray Tracing)及 DLSS 3 时,《夺宝奇兵》能够在 4K 分辨率下达到接近 100 FPS 的速度。然而,当进一步启用 DLSS 4 的多帧生成功能后,帧数直接翻倍至惊人的 200 FPS。这意味着玩家可以在最高画质设定下享受极其流畅的游戏体验,无论是激烈的动作场面还是复杂的光影效果都能完美呈现。

DLSS 4加持 RTX 5090可200帧跑《夺宝奇兵》:4K+光追

相比之下,即使是上一代顶级型号 RTX 4090,在相同的条件下也只能维持在约 100 FPS 左右。这充分证明了 RTX 5090 结合 DLSS 4 所带来的巨大优势,使得它几乎可以“拿捏”市面上所有支持该技术的大作。

  《黑神话:悟空》:从 29 到 240 FPS 的惊人转变

DLSS 4加持 RTX 5090可200帧跑《夺宝奇兵》:4K+光追

除了《夺宝奇兵》,另一款备受瞩目的国产游戏《黑神话:悟空》同样受益于 RTX 5090 和 DLSS 4 的组合。根据之前的数据,在不使用 DLSS 4 的情况下,RTX 5090 以 4K 分辨率运行该游戏只能获得大约 29 FPS 的成绩。但在开启 DLSS 4 多帧生成后,帧数跃升至令人印象深刻的 240 FPS,相当于提升了近 8 倍。这样的表现不仅为玩家提供了更加顺滑的操作感受,也为开发者创造了更多可能性,能够在游戏中加入更为复杂和精细的画面细节而不必担心性能瓶颈。

  《赛博朋克2077》:小幅原生性能提升背后的秘密

DLSS 4加持 RTX 5090可200帧跑《夺宝奇兵》:4K+光追

尽管 RTX 5090 在 DLSS 4 的加持下展现出了卓越的性能,但在某些游戏中,它的原始性能增长却显得相对有限。例如,在《赛博朋克2077》这款对硬件要求极高的开放世界 RPG 中,RTX 5090 的原始性能仅比 RTX 4090 提升了约 8 FPS。这一现象表明,即使是最先进的 GPU 也无法完全摆脱物理定律的限制,单纯依靠硬件升级来实现显著性能飞跃变得越来越困难。

DLSS 4加持 RTX 5090可200帧跑《夺宝奇兵》:4K+光追

DLSS 4加持 RTX 5090可200帧跑《夺宝奇兵》:4K+光追

  不过,这也正是 DLSS 技术的价值所在。通过利用 AI 算法预测并生成额外的图像帧,DLSS 不但能有效弥补传统光栅化渲染方式的不足,还能大幅提高整体效率,让玩家享受到更高品质的游戏画面同时保持出色的流畅度。

  原生性能的真实面貌:并非所有场景都尽如人意

  值得注意的是,尽管 RTX 5090 在 DLSS 4 的帮助下取得了辉煌的成绩,但在关闭 DLSS、DLAA(深度学习抗锯齿)以及光线追踪等高级特性后,其传统光栅性能的实际提升幅度并不大。据昨天泄露的初步评测显示,RTX 5090 相对于 RTX 4090 的传统光栅性能提升不到 20%。此外,外媒还注意到,在原生 4K 分辨率下运行《心灵杀手2》时,RTX 5090 甚至无法达到稳定的 60 FPS。

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