责编:wangmengdi时间:2025-02-03 15:58:28
根据微软最新发布的第二季度财报显示,在截至2024年12月31日的三个月内,其游戏部门总收入为66亿美元,相比去年同期下降了7%,减少了约5.3亿美元。这一变化反映了微软游戏业务在不同领域内的表现差异。
硬件销售遇冷,但内容和服务展现强劲势头
财报中最引人注目的一个数据是Xbox硬件收入的显著下降,达到了29%。这主要是由于本季度售出的Xbox Series主机数量减少所致。随着新一代主机市场竞争加剧以及供应链问题的影响,硬件销售面临挑战。然而,尽管硬件方面遭遇挫折,微软的游戏内容和服务却显示出强劲的增长趋势。
《夺宝奇兵》和《使命召唤:黑色行动6》等热门游戏的成功发布,极大地推动了Game Pass PC端的增长,实现了30%的增长率,并创下新的季度收入记录。此外,微软在云游戏领域的投资也得到了回报,统计期内,玩家累计串流时长达到了1.4亿小时。这些积极因素共同作用,使得Xbox的内容和服务收入增长了2%。
对于刚刚结束的这个季度而言,这是自完成对动视暴雪的收购以来,首次能够进行直接季度比较的时间段。尽管整体游戏部门收入有所下滑,但新加入的作品如《使命召唤:黑色行动6》依然表现出色。据微软CEO萨提亚·纳德拉透露,《使命召唤:黑色行动6》同时占据了Xbox和PlayStation平台销量榜首位置,创下了首发季度的最佳纪录。而另一款新作《夺宝奇兵:古老之圈》,自12月发售以来已吸引了超过400万玩家参与体验。