责编:wangmengdi时间:2025-02-08 15:43:53
自2015年首次亮相以来,充满爆炸元素的沙盒游戏《围攻》以其独特的中世纪风格建造与破坏玩法赢得了无数玩家的喜爱。十年后的今天,开发商Spiderling Studios以一次特别的周年更新庆祝这一重要时刻,不仅为老玩家带来了满满的回忆,也为新玩家提供了更多探索的乐趣。
十年历程,脱胎换骨
在过去的十年里,《围攻》从一个相对不为人知的小众游戏发展成为PC平台上最受欢迎的游戏之一。“从籍籍无名发展到如今,已然脱胎换骨”,Spiderling Studios如是说,并对围绕这款游戏形成的社区表达了深深的感激之情。对于工作室而言,2025年将是激动人心的一年,他们透露,《围攻》及其他项目都“有未来规划”。而这次推出的十周年纪念更新,则是对所有支持者的一次盛大回馈。
Spiderling
Studios表示,在过去十年里,《围攻》“从籍籍无名发展到如今,已然脱胎换骨”,并补充道,围绕这款沙盒游戏形成的“社区让工作室倍感自豪”。工作室提到,2025年“对Spiderling
Studios而言将是激动人心的一年”,《围攻》及其他项目“都有未来规划”。目前,工作室推出了这次十周年纪念更新。此次更新重点面向核心玩家群体,内容包括“为战役增添更多可重玩性,唤起一些怀旧情怀,以及提升游戏品质”。
首先是一项非常实用的功能:如果所有物理交互产生的重载导致帧率下降,时间尺度滑块将自动调整。本质上,这意味着在特别混乱的时刻,时间会变慢,以确保游戏体验更加流畅。Spiderling
Studios解释说,“这种效果还有一个额外好处,即大型爆炸和碰撞将自动以慢动作呈现”,这样你就能以极具电影感的方式观看破坏场景。
第二座岛屿托尔布林德的最后一关已重新设计。Spiderling
Studios称,他们长期以来一直不满意该关卡的设计,因此将其改造成了“更酷炫、更刺激的内容”。此外,现在每座岛屿的最终任务中,各自的统治者都会率领军队与你一同在战场上战斗。
十周年宣传片:
关卡计分板、数据追踪和等级系统也进行了全面革新。你的通关数据,包括所用时间、受到的伤害以及“方块得分”都将被记录下来,你还可以与全球其他玩家进行比较。最后这项数据代表你在建造过程中使用的所有物体的总价值,并经过加权处理,以确保更强大的工具得到相应体现。这意味着你要尽量让这个新评分越低越好。你仍然可以使用从创意工坊下载的机械来完成关卡,但这样无法参与排行榜排名。
“经典沙盒”是原沙盒模式经过重新设计和调整规模后的版本。它采用了新的模型和纹理进行了改造,并且经过调整,“以更好地适配如今玩家更常用的大型机械”。此外,《围攻》2015年抢先体验版发布时的首个测试版本现已可供游玩。如果你好奇自发布以来游戏取得了多大进展,可以通过Steam库中的“测试版”标签进入体验。
本次十周年更新的收尾内容包括引入Steam集换式卡牌,以及对成就系统的全面调整。Spiderling
Studios称,总共新增了25项成就,其中一些与《分裂之海》扩展内容相关,同时对“一些趣味性较低的成就”进行了改进,并移除了一些不受欢迎的成就,比如专注于多人模式的成就。