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iicon:ESA的全新“交互式创新展会”引领未来游戏行业变革

责编:wangmengdi时间:2025-02-12 15:43:27

  美国娱乐软件协会(ESA)曾是全球最大的游戏展会E3的组织者。然而,随着各家游戏公司逐渐倾向于独立举办发布会,E3的影响力逐渐减弱。在经历了长时间的沉寂之后,ESA终于宣布了全新的“交互式创新展会”——iicon,计划于2026年4月在美国拉斯维加斯举行。这一展会被宣传为“跨行业变革者的重要聚会”,并吸引了众多知名游戏公司的参与。

  从E3到iicon:ESA的转型之路

  ESA在过去几年中一直处于相对低调的状态,尤其是在E3逐渐失去其作为全球顶级游戏展会的地位后。许多游戏公司选择通过自己的发布会来展示最新的产品和技术创新,这使得E3的吸引力大打折扣。面对这一挑战,ESA决定重新出发,推出全新的展会品牌——iicon。这个展会不仅旨在恢复其在全球游戏行业的影响力,还希望通过跨界合作和创新,推动整个互动娱乐领域的发展。

E3组织者ESA宣布全新游戏展iicon 御三家会参展

  iicon被定位为一个“跨行业变革者的重要聚会”,重点关注游戏行业业内人士的同时,也致力于融合与互动娱乐相关的广泛领域。展会计划于2026年4月在美国拉斯维加斯举行,这一地点的选择无疑是为了吸引更多来自世界各地的参展商和观众。

  参展阵容强大,涵盖全行业巨头

  此次展会已经确认将有众多游戏行业的知名公司出展,包括亚马逊游戏、迪士尼、EA、Epic Games、微软、任天堂、索尼互动娱乐、史克威尔艾尼克斯、Take-Two、育碧和华纳兄弟游戏等。这些公司在游戏行业中都有着举足轻重的地位,他们的参与无疑将为iicon增添更多的看点和亮点。

  ESA的愿景:重新定义互动娱乐的未来

  ESA总裁兼首席执行官Stanley Pierre-Louis表示:“几十年来,电子游戏一直处于技术和文化创新的前沿。通过iicon,我们正在为各行业的有远见的人创造一个让他们聚集在一起,相互联系并重新构想通过互动娱乐实现的可能性的空间。”这一愿景不仅是对游戏行业的期待,也是对整个互动娱乐领域的展望。

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