责编:wangmengdi时间:2025-02-16 18:15:37
韩国生活模拟游戏《inZOI》将于2025年3月开放抢先体验版。这款游戏引入了一个独特的元素——角色死亡后可以作为幽灵出现,这一设定与《模拟人生4》市民死后世界的概念相似。近日,《inZOI》工作室制作人金亨俊(Hyungjun Kim)透露了更多关于游戏中的幽灵系统及其与其他游戏机制的关联。本文将深入探讨《inZOI》的特点、玩法以及其未来的发展方向。
游戏背景与设定
《inZOI》是一款以现代韩国为背景的生活模拟游戏,玩家可以在游戏中扮演不同的市民,体验他们的日常生活。游戏的核心玩法围绕着角色的成长、社交互动和职业发展展开。然而,最引人注目的是游戏引入的独特幽灵系统,这使得角色在死亡后不会彻底消失,而是有机会以幽灵的形式继续存在于游戏中。
幽灵系统与因果报应
《inZOI》中的幽灵系统与“因果报应”系统紧密相关。每个市民的个人资料中都有一个因果值,这个数值会受到玩家行为的影响。金亨俊展示了影响因果值的一些具体行为,例如帮助他人、遵守规则或做出道德选择都会增加因果值,而恶意行为、欺骗或犯罪则会降低因果值。
因果值足够高的市民死后会安详离开人间,进入另一个宁静的世界;而因果值较低的市民则会变为幽灵,需要四处游荡以恢复因果值。这种设计不仅增加了游戏的道德维度,还让玩家在游戏中更加注重自己的行为选择。
抢先体验版中的幽灵系统
尽管《inZOI》将在3月开放抢先体验版,但玩家暂时无法控制幽灵角色。金亨俊解释说:“《inZOI》抢先体验版中你将在特定条件、特定时间遇到幽灵。在未来,我们会进一步开发幽灵系统。”这意味着在抢先体验阶段,幽灵系统将会是一个相对简单的存在,主要起到引导玩家了解这一机制的作用。
未来的超自然元素
虽然目前《inZOI》的重点在于完善现实元素,但金亨俊并不排除在未来引入更多的超自然元素。他表示:“虽然我们现在致力于完善《inZOI》现实元素,但我希望在未来能探索更多的幻想元素。”这种开放的态度为游戏的未来发展留下了广阔的空间。