责编:wangmengdi时间:2025-02-17 14:53:00
尽管《艾尔登法环》作为开放世界角色扮演动作游戏中的佼佼者,获得了无数玩家的喜爱,但其联机体验却因一些“坚持”而显得不够流畅。这些年来,FromSoftware(以下简称FS社)一直要求玩家使用特定道具和联机密码来邀请或加入好友,而不是直接利用Steam或其他平台的好友功能进行联机。然而,随着一款名为“无缝联机(Seamless Co-op)”的Mod出现,这一切正在发生改变。本文将详细介绍这一Mod及其对《黑暗之魂3》的影响,并探讨其开发者Yui的努力。
从《艾尔登法环》到《黑暗之魂3》的无缝联机之旅
对于许多希望获得更好联机体验的玩家来说,“无缝联机(Seamless Co-op)”Mod已经成为他们的必备选择。这款Mod不仅极大地提升了《艾尔登法环》的联机体验,还去除了区域和Boss限制,真正意义上打开了游戏的世界。该Mod的开发者Yui此前曾为FS社的另一款作品《装甲核心6》添加了战役合作和入侵功能。现在,他又宣布将为《黑暗之魂3》开发类似的无缝联机Mod,这无疑给广大粉丝带来了新的期待。
在发布的视频中,Yui与好友展示了如何通过安装Mod击败初期的舞者Boss,并且在Boss战结束后依然能够继续共同游戏,甚至可以一同坐篝火传送回到之前的区域继续探索。这种流畅的联机体验是原版游戏中难以实现的,尤其是在多人模式下保持进度同步这一点上。
Mod的功能与特性
Yui解释称,这款Mod将允许玩家“从教程到游戏结束和好友一起玩,进度同步,无需重新召唤或中断”。此外,他还提到,“入侵是可选的,默认为开启”,这意味着玩家可以根据自己的喜好调整多人模式敌人的难度。这样的设计不仅提高了游戏的可玩性,也让玩家之间的互动更加灵活多样。
在发布的视频中,Yui与好友展示了如何通过安装Mod击败初期的舞者Boss,并且在Boss战结束后依然能够继续共同游戏,甚至可以一同坐篝火传送回到之前的区域继续探索。这种流畅的联机体验是原版游戏中难以实现的,尤其是在多人模式下保持进度同步这一点上。
Mod的功能与特性
Yui解释称,这款Mod将允许玩家“从教程到游戏结束和好友一起玩,进度同步,无需重新召唤或中断”。此外,他还提到,“入侵是可选的,默认为开启”,这意味着玩家可以根据自己的喜好调整多人模式敌人的难度。这样的设计不仅提高了游戏的可玩性,也让玩家之间的互动更加灵活多样。
在发布的视频中,Yui与好友展示了如何通过安装Mod击败初期的舞者Boss,并且在Boss战结束后依然能够继续共同游戏,甚至可以一同坐篝火传送回到之前的区域继续探索。这种流畅的联机体验是原版游戏中难以实现的,尤其是在多人模式下保持进度同步这一点上。
Mod的功能与特性
Yui解释称,这款Mod将允许玩家“从教程到游戏结束和好友一起玩,进度同步,无需重新召唤或中断”。此外,他还提到,“入侵是可选的,默认为开启”,这意味着玩家可以根据自己的喜好调整多人模式敌人的难度。这样的设计不仅提高了游戏的可玩性,也让玩家之间的互动更加灵活多样。