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罗布乐思:2024财年的增长与展望

责编:wangmengdi时间:2025-02-17 18:12:11

  随着2025年的到来,《罗布乐思》公司发布了截至2024年12月31日的第四季度及整个财年的财务业绩报告。报告显示,尽管公司仍处于亏损状态,但其收入和预订量持续增长。

  用户活跃度与市场表现

游戏平台《罗布乐思》开发商2024年收入增长29%

游戏平台《罗布乐思》开发商2024年收入增长29%

除了亮眼的财务数据,《罗布乐思》还在用户活跃度方面取得了显著成就。第四季度每日活跃用户数增长了19%,达到了8530万。活跃市场的总时长也达到了187亿小时,同比增长21%。平均每月独立付费用户数量在该季度内达到了1890万,每位玩家平均每月消费额为23.97美元。这些数字不仅反映了《罗布乐思》平台的强大吸引力,也证明了其商业模式的有效性。

  战略方向与未来规划

  面对如此良好的发展态势,《罗布乐思》并未满足于现状。首席执行官兼创始人David Baszucki强调:“我们在2024年的成功离不开对创新和社区的承诺。”他指出,公司的目标是支持全球10%的游戏市场份额,并计划继续投资于虚拟经济、应用性能提升以及基于人工智能的发现和安全系统,以进一步增强创作者体验和用户满意度。

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