责编:wangmengdi时间:2025-02-19 16:52:31
历经多年宣传与多次延期,《终极闪光:破坏者》终于在上个月以抢先体验版的形式登陆Steam平台,让玩家们得以一窥这款融合了战利品收集、撤离射击以及肉鸽元素且氛围独特的游戏。然而,初体验却并未如预期般美好。面对玩家的广泛批评,Heart Machine工作室迅速反应,发布了一系列修复计划与新内容更新路线图,并对游戏的软启动表示“不后悔”。
游戏初体验的挑战
尽管《终极闪光:破坏者》凭借其独特的玩法吸引了大量关注,但实际游玩体验却充满了挑战。无论是艰难的BOSS战还是杂乱无章的探索环节,都成为了玩家诟病的重点。特别是在新手引导方面,许多玩家反映其设计非常糟糕,即便是对于有经验的玩家来说也难以适应。这导致了游戏在Steam上的评价仅为“褒贬不一”,好评率仅达到63%。
开发者的回应与未来规划
面对这些挑战,Heart Machine工作室并未选择沉默。首席制作人迈克尔·克拉克本周表示,“无论你闭门造车多久,都无法让游戏变得出色。”他认为,通过尽可能多地进行反馈与迭代循环,才能打造出游戏的最佳版本。而对于这样一款游戏而言,抢先体验版就是实现这一目标的重要途径。
根据最新公布的路线图,2月18日的更新将推出一名新的可玩角色、更多敌人、对装备和战斗进行平衡性调整以及修复bug。而3月份则计划进行一系列类似的优化措施,包括更多新内容。最引人注目的是4月份的重大更新——“深埋之下”(Buried Below),旨在改善新手引导并添加更多敌人和角色,以提升整体游戏体验。
从经典到创新的演变
《终极闪光:破坏者》作为《终极闪光:流浪者》的衍生作品,继承了后者独特的艺术风格和深受复古风格启发的设计理念。《终极闪光:流浪者》自2016年推出以来,便因其类似《塞尔达传说》的2D动作冒险风格赢得了玩家的喜爱,在Kickstarter众筹平台上取得了巨大成功。