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艾尔登法环:黑夜君临:探索全新地图与玩法设计

责编:wangmengdi时间:2025-02-20 17:50:37

  近日,有关即将推出的衍生合作“类肉鸽”游戏《艾尔登法环:黑夜君临》的消息引发了广泛关注。这款游戏由FromSoftware开发,总监石崎淳在接受采访时表示,游戏地图将有“大规模变化”,包括随机生成的各种环境,而不是简单地使用原版游戏内的隙间之地地图。然而,在关于游戏内容的报道中,出现了一些误解和澄清。

  游戏地图与环境设计

老贼震怒!制作人确认《艾尔登法环:黑夜君临》没有毒沼泽

根据GamesRadar+的报道,《艾尔登法环:黑夜君临》将包含毒沼泽地形。然而,这一说法实际上是基于编辑的主观臆测,并未得到石崎淳的确认。石崎淳在采访中提到的是“沼泽”地形,而非特指“毒沼泽”。这种误读导致了后续报道中的错误信息传播。实际上,制作人北尾泰大在最近的一场Fami通直播演示中明确表示,《黑夜君临》不会包含宫崎英高所钟爱的毒沼泽地形。

  宫崎英高对毒沼泽的喜爱早已广为人知。2022年接受采访时,他就曾表达过对JRPG中常见毒沼泽地形的热爱,并承认即便玩家不喜欢,他也控制不住想要加入这些元素。或许正是因为这一点,FS社内部也有不少人希望避免在游戏中加入这样的地形,以确保游戏体验更加流畅和友好。

老贼震怒!制作人确认《艾尔登法环:黑夜君临》没有毒沼泽

  玩法设计与速度提升

  《艾尔登法环:黑夜君临》并非传统意义上的魂系作品,其整体速度明显加快。根据最近的测试反馈,游戏的整体节奏更为紧凑,强调快速反应和灵活操作。因此,像毒沼泽这样会减缓玩家推进速度的地形确实不太适合这款游戏的设计理念。

老贼震怒!制作人确认《艾尔登法环:黑夜君临》没有毒沼泽

老贼震怒!制作人确认《艾尔登法环:黑夜君临》没有毒沼泽

此外,游戏还引入了更多随机生成的地图元素,为玩家提供多样化的挑战和探索体验。这些随机生成的环境不仅增加了游戏的重玩价值,也让每次冒险都充满了未知和惊喜。对于喜欢探索和挑战自我的玩家来说,《黑夜君临》无疑提供了一个全新的舞台。

  但玩笑话放在一边,《黑夜君临》似乎也不是正统的魂系作品。根据最近的测试评价,游戏的整体速度要快很多,因此一个恶意减缓玩家推进速度的地形确实不适合游戏的玩法设计。

  《艾尔登法环:黑夜君临》最近正在进行网络测试,并且由于测试期间服务器问题进行了延期,此次为限量测试。游戏正式发售则要等到 2025 年 5 月 30 日。

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