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收获日3:从困境中复苏,Starbreeze寻求多平台合作

责编:wangmengdi时间:2025-02-21 18:19:44

  尽管《收获日3》的销售额在2024年大幅下降,但开发商Starbreeze表示,一系列平台合作伙伴的协作可能会让这款游戏逐渐复苏。根据截至2024年12月的全年财务报告,Starbreeze的年度净销售额为1.859亿瑞典克朗,相比去年的6.335亿瑞典克朗大幅下滑。销售额的减少和成本的上升导致公司年度亏损达到1.991亿瑞典克朗。面对如此严峻的形势,Starbreeze并未放弃希望,而是积极寻找新的增长点。

  销售额下滑与成本上升的压力

《收获日3》销量已滑入深渊 开发商Starbreeze仍持乐观态度

在财务报告中,《收获日2》的净销售额为4180万瑞典克朗,较去年同期的1.391亿瑞典克朗显著下降。尽管如此,Starbreeze指出,这款自2013年首次亮相的老游戏的需求依然“稳定”。相比之下,《收获日3》在整个财年的净销售额仅为8290万瑞典克朗,远低于前一年的4.77亿瑞典克朗。作为一款于2023年9月推出的续作,《收获日3》的表现远未达到预期。

  面对这一挑战,Starbreeze迅速采取行动,组建了一个由资深开发人员组成的突击队来重塑游戏体验,并强调必须“认真对待玩家的批评”。为此,公司甚至罢免了当时的首席执行官Tobias Sjögren,认为需要新的领导层来执行以创造有吸引力的游戏为中心的战略。

  重大补救更新与多平台合作

  经过一段时间的努力,《收获日3》终于在2024年底推出了重大补救更新,使游戏进入了增长状态。Starbreeze表示,他们致力于加强该系列在多个平台上的“存在感和知名度”。例如,《收获日3》成为了PlayStation Plus上本月的游戏之一,这意味着任何拥有Plus订阅的用户都可以在2月份下载并体验这款游戏。Starbreeze认为,与PlayStation的合作不仅将为《收获日》系列在2025年第一季度带来收入增长,更重要的是,这将是一个绝佳的机会,让数百万新玩家能够尝试经过改进后的《收获日3》。

《收获日3》销量已滑入深渊 开发商Starbreeze仍持乐观态度

  此外,Starbreeze还计划在其他平台上推出《收获日》体验,如《绝地求生》和《罗布乐思》。通过这些“品牌延伸”举措,Starbreeze希望能够吸引到更多不同类型的玩家群体,特别是那些在Roblox平台上活跃的年轻玩家。这种跨平台的合作策略,旨在扩大游戏的受众基础,提升品牌的影响力。

  《龙与地下城》项目的进展

  除了《收获日》系列,Starbreeze还在开发另一款备受期待的游戏——代号为“Project Baxter”的《龙与地下城》游戏。据公司透露,该项目正在取得“重大进展”,目前正在进行内部测试。Starbreeze表示,在本季度期间及之后,他们与潜在合作伙伴进行了持续的深入对话和游戏测试,以最大限度地发挥该项目的商业潜力,并且反响非常积极。

  第三方发行的优先事项

  第三方发行仍然是Starbreeze的一个重要战略方向。公司表示,他们正在与潜在的新第三方项目开发商进行持续讨论,重点是寻找具有明显商业潜力的游戏,特别是那些已经消失或完全开发完成的项目。最近,Starbreeze宣布将瑞典开发商The Gang的《Unseen》添加到他们的第三方游戏组合中,进一步丰富了其产品线。

  展望未来

  尽管面临重重困难,Starbreeze并未放弃对未来的信心。通过一系列的补救措施和多平台合作,公司正在逐步恢复《收获日3》的市场地位。同时,Starbreeze也在积极探索新的增长点,如《龙与地下城》项目和第三方发行业务,以实现多元化发展。

  对于《收获日3》来说,虽然初期表现不佳,但通过不断的努力和改进,这款游戏正在逐步走上正轨。随着更多玩家的加入和支持,我们有理由相信,《收获日3》将会迎来更加光明的未来。与此同时,Starbreeze也将继续致力于创新和发展,为玩家们带来更多优质的游戏体验。

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