责编:wangmengdi时间:2025-02-25 18:03:58
援引TechPowerUp的信息,近期市场上部分RTX 5090显卡被发现存在ROP(光栅单元)未达标的问题。根据官方参数,RTX 5090应配备176个ROP,但实际检测显示,一些显卡仅启用了168个,少了8个ROP。这一问题引发了广泛关注,并促使厂商和媒体深入调查其影响范围及解决方案。
发现与初步报告
事情的开端源于TechPowerUp论坛上一位名为“Wuxi Gamer”的玩家发帖表示,他购买的索泰RTX 5090 SOLID在GPU-Z中显示的ROP比规格表上的要少。该玩家尝试了包括重装驱动、切换BIOS在内的多种方法,但问题依然存在。巧合的是,TechPowerUp所拥有的索泰RTX 5090 SOLID也存在同样的问题。他们对这张显卡进行了重新测试,发现在《艾尔登法环》里,这张显卡比RTX 5090 FE慢5.6%,而在《星空》和《毁灭战士:永恒》中则没有明显的性能下降。因此,这个问题的严重程度主要取决于你玩的游戏类型。
多家媒体和玩家的反馈
随后,多家媒体和玩家纷纷汇报了他们手中的显卡情况,发现该问题确实影响了多家厂商的产品,包括技嘉、微星和万丽等品牌的RTX 5090 D型号。不过,总体来说,这种情况并不是普遍存在的。例如,ComputerBase表示他们手上的索泰RTX 5090 SOLID不存在该问题。百度贴吧的相关讨论贴里也有网友晒出了自己的RTX 5090 D是拥有176个ROP的。
官方回应与解决方案
最新的消息是,英伟达GeForce全球公关总监Ben Berraondo向The Verge表示:“我们发现了一个罕见问题,影响不到0.5%(千分之五)的GeForce RTX 5090 / 5090 D和5070 Ti显卡,这些显卡的ROP数量比规格少一个。平均图形性能影响为4%,对AI和计算工作负载没有影响。受影响的消费者可以联系板卡制造商进行更换。生产异常已得到纠正。”
ROP的作用及其重要性
为了更好地理解ROP的重要性,这里简单介绍一下它的作用。ROP负责处理像素数据,执行诸如混合、抗锯齿、渲染到纹理以及将最终像素值写入帧缓冲区的任务。通俗地说,它就像工厂流水线上的“最后打包员”。当你玩游戏时,显卡的CUDA核心(负责计算)会先画好一帧的草稿,然后交给ROP处理细节——比如雨后地面的反光、人物边缘不扎眼的平滑效果,再快速输出到显示器。因此,ROP的数量直接影响到显卡在高分辨率和复杂场景下的表现。
用户如何检查与应对
如果你刚刚入手了上述提到的显卡,务必打开GPU-Z查看ROP数量是否正确。如果发现ROP数量不对,请及时联系售后服务进行更换。尽管这一问题对大多数用户的影响并不显著,但对于那些追求极致性能的玩家来说,确保显卡处于最佳状态是非常重要的。
此外,考虑到ROP数量不足可能导致的性能差异,尤其是在某些特定游戏中,如《艾尔登法环》,建议玩家在确认ROP数量无误后再进行深入游戏体验。对于已经遇到问题的用户,除了联系售后更换显卡外,还可以通过优化游戏设置来减轻性能损失,例如降低分辨率或关闭一些高级特效。