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微软Muse模型引领AI游戏开发新时代

责编:wangmengdi时间:2025-02-26 15:55:13

  近期,人工智能(AI)在游戏开发中的应用正逐渐成为行业的新趋势。继马斯克成立AI游戏工作室使用AI开发生成游戏之后,微软也公布了其最新的生成式AI模型——Muse。微软首席执行官萨蒂亚·纳德拉(Satya Nadella)宣布,公司计划推出一系列视频游戏,这些游戏将利用Muse模型来增强游戏体验和创新性。

  微软Muse模型的亮相

将震惊业界?Xbox将有大量使用生成式AI Muse的游戏

本周早些时候,微软正式发布了Muse这款生成式AI模型。据称,Muse能够生成“游戏视觉效果、控制器动作,或者两者兼而有之”。这一技术的应用前景广阔,尤其是在游戏开发领域,它为开发者提供了前所未有的创作工具。在微软的公告中,展示了Muse如何通过《Bleeding Edge》这款游戏的数据进行训练,并生成新的游戏视觉效果。这不仅提高了开发效率,也为玩家带来了更加丰富多样的游戏体验。

  纳德拉对Muse的评价

将震惊业界?Xbox将有大量使用生成式AI Muse的游戏

在接受采访时,纳德拉对Muse给予了高度评价,将其与他首次看到ChatGPT等其他生成式AI模型时的“wow”时刻相提并论。纳德拉指出,微软已经计划在多款游戏中利用生成式AI,以提升游戏的多样性和一致性。“这真的很酷……我们想要追求的一件事是,利用游戏玩法数据,你是否能真正生成既一致又能展现游戏多样性,并且对用户MOD具有持久性的游戏,对吧?所以这就是Muse的作用。”

  纳德拉还分享了一个令人振奋的经历:“让我感到兴奋的一件事是……我们很快将拥有一系列游戏,我们将开始使用这些模型,或者我们将训练这些模型来生成游戏,然后开始玩它们。”他还回忆起菲尔·斯宾塞第一次向他展示Muse时的情景:“他拿着一个Xbox控制器,这个模型基本上接收输入并根据输入生成输出,并且与游戏保持一致。对我来说,这是一个巨大的、巨大的‘wow’时刻。有点像我们第一次看到ChatGPT完成句子、DALL-E绘画或Sora生成视频时的感觉,这是一个类似的时刻。”

  Muse模型的推出,标志着微软在AI游戏开发领域的进一步探索。通过利用Muse,微软希望能够生成出既具有一致性又能展现游戏多样性的内容,并且能够支持用户的MOD(修改模组),从而延长游戏的生命力。这对于那些喜欢探索和创造的玩家来说,无疑是一个好消息。

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