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Striking Distance工作室再次裁员,木卫四协议后续项目面临挑战

责编:wangmengdi时间:2025-02-27 18:17:35

  Krafton日前正式确认,《木卫四协议》的开发商Striking Distance工作室正在进行新一轮裁员。尽管公司宣称该工作室“仍在运营”,且此次裁员“不会影响目前正在进行的任何项目”,但这一消息引发了业界和玩家社区的广泛关注。

  裁员背景与细节

  上周,多名员工在领英上透露了此次裁员的消息。其中一人表示,“大多数开发者已被解雇”,而另一名员工则指出此次裁员涉及人数众多。然而,当媒体向Striking Distance和Krafton询问具体裁员人数时,两家公司均拒绝置评,仅确认裁员“已经完成”。Krafton代表在一份声明中写道:“Striking Distance工作室已缩减团队规模以保持敏捷,为工作室的当前发展阶段创造了一个可持续发展的环境。该工作室仍在运营,这些变化不会影响任何计划中的持续支持。目前没有计划进一步变动。”

《木卫四协议》开发商进一步裁员 传大部分员工已被裁

  这是Striking Distance自成立以来的第二轮裁员。早在2023年8月,《木卫四协议》发布首个DLC不久后,公司就曾裁员32人。当时,Striking Distance由《死亡空间》执行制作人Glen Schofield领导,但由于《木卫四协议》未能达到预期的销量目标,Schofield已于2023年9月离开了工作室。

  《木卫四协议》的表现与影响

《木卫四协议》开发商进一步裁员 传大部分员工已被裁

《木卫四协议》作为Striking Distance的首款作品,承载了极高的期望。该游戏不仅继承了《死亡空间》的精神内核,还试图通过创新的游戏机制和精美的画面吸引玩家。然而,尽管游戏获得了部分好评,其市场表现却未能达到预期。这不仅导致了首次裁员,也为工作室的未来发展蒙上了阴影。

  在此背景下,Striking Distance于近期发布了第二款小体量俯视角肉鸽射击游戏《[REDACTED]》,并获得了不错的评价。遗憾的是,这款游戏依然未能获得广泛的受众关注,后台数据显示其最高玩家峰值仅为169人。这种现象反映出,在竞争激烈的游戏市场中,即便有良好的口碑,也未必能确保商业上的成功。

  当前项目与未来展望

  据报道,Striking Distance目前正在开发另一款基于虚幻5引擎的动作游戏。尽管官方未公布具体细节,但考虑到工作室的历史和团队实力,这款新作有望成为其翻身之作。然而,连续两轮的裁员无疑会对项目的进展产生一定影响,尤其是在人才流失和技术积累方面。

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