责编:wangmengdi时间:2026-08-06 22:38:22
您玩江南百景图,想搭个像样儿的农场,头一步就得在应天府把农田给解锁了。点开营造按钮,找着生产那一栏,农田就搁那儿等着您呢。可千万别看哪儿顺眼就随手一放,地块儿得选得讲究。应天府城外头,当康雕像照着的区域,那可是实打实的风水宝地,所有搁在这片儿的农牧建筑,产量直接往上蹿五成,相当于白给您多加半车菜。再瞅瞅灶神雕像,它罩着的餐馆正好能跟农田挨着,菜从地里拔出来,转身就进了后厨,省得您满城搬运瞎耽误工夫。布局这块儿,您得把仓库戳在整片农田的正中间,拿短石板路把每块田都连上,伙计收菜的时候抬脚就到,来回跑的路程一短,效率自然就上来了。

一块农田占一格地皮,生产分四个档位,三分钟的快收、三十分钟的短挂、一小时的中挂、一个半小时的长挂,每个档儿消耗的铜板不一样,产出的蔬菜和振兴值也阶梯式往上涨。咱刚上手那会儿,可别听风就是雨,把所有农田都往高级升,实测下来,一级农田单位时间的产出性价比最高,铜板花得少,产出的菜量还真不赖。您就留那么几块田,给升到四级,专门应对长时间挂机,比如夜里睡觉或者白天上班,一个半小时的档位一挂,醒来直接收一堆菜,特省心。平时人在线,您就开三分钟档快速刷,铜板消耗低,产出又密集,收放自如,仓库压力也小。这种搭配着来的法子,让资源不浪费,还不用隔三差五盯着屏幕,玩着一点都不累。

农场想效率蹭蹭涨,您得把擅长农牧的居民派驻到田里。秦南归这角色,简直就是为农场生的,他的天赋能把部分蔬菜产出直接转化成铜板,等于一边种地一边给您印钱,搁谁谁不乐意?给他配上澄泥砚、太极图这类农牧加成珍宝,满级农田挂机一次,您不光收菜,还能搂回来不少银子,美得不行。应天府作为主农场基地,搭上六到八块田,足够全城餐馆、建造、探险的蔬菜消耗,不用再额外操心。苏州府那边儿,您可别跟风铺一大片农田,那儿重点是养蚕纺织,修两三个菱角池塘,补点蔬菜就够用了。杭州府、松江府主打特产作物,改良农田留着种棉花轮作,不占用基础蔬菜生产的地块。这么一分城差异化运营,各府各司其职,资源不会乱窜,仓库也整整齐齐,您看着心里就敞亮。

农田产出来的菜,直接送进边儿上的餐馆,做成菜肴,这些东西可是探险、建筑升级、居民日常消耗的硬通货,缺了哪儿都转不动。餐馆紧挨着农田,原料搬运时间省了,效率翻倍,您再也不用看见伙计满地图跑腿的糟心场面。除了种菜,旁边再搭点儿鱼塘和棉花田,形成复合型的农牧区,鱼塘出产的水产直接给餐馆加菜,棉花田出的棉花转手送进织布坊,这样农牧和手工产业链就自个儿转起来了,闭环一形成,您就坐等收成。库存这块儿您得盯紧喽,蔬菜存量低于五百的时候,赶紧开短时间生产档位快速补货,存量一充足,立马切长档位,别让菜溢出来白白占着仓库容量。多余的蔬菜别扔,通过盐商兑换能换补天石、稀有装饰,或者完成城内临时冒出来的建造任务,一点儿都不糟践。平时探险地图上那些野生稻田,花点体力免费收菜,缓解农场短期的供给压力,减少城内劳动力消耗,这习惯养成了,您仓库里的菜就从来没断过顿。
您要是急性子,想爆肝刷资源,那就让张择端配上打神鞭,快速建造农田再升级,然后拆了循环往复,短时间内能囤出海量蔬菜,这招儿适合有大把时间盯屏幕的玩家,刷起来那叫一个痛快。要是佛系散人,懒得折腾,就全选一个半小时的档位,减少频繁收取的操作,闲下来的劳动力派去民宅提升城池繁荣度,解锁更多可建造的土地,农场规模慢慢扩展,细水长流。两种路子没有高下之分,全看您自个儿的心情和作息,都能让蔬菜源源不断,稳定产出,撑起您整座城的日常运转。