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艾尔登法环双头刀推图爽到飞起 打 BOSS 却让人血压飙升

责编:wangmengdi时间:2026-08-30 23:11:24

说起这把双头刀,一周目拿到手的时候,那感觉就是捡到宝了。您还别不信,专门拿来清图跑路,那叫一个舒坦,简直跟开了绿色通道似的。战技 “血刃乱舞” 一开,画面唰唰的,敌人血条跟不要钱一样往下掉。可一到 BOSS 房门口,这玩意儿就有点露怯了,像个偏科的学生,文科满分理科挂零,让人又爱又恨。

艾尔登法环艾琉诺拉双头刀一周目怎么样

推图清怪 血刃乱舞直接起飞

咱先聊它在推图时候的表现。这战技耗蓝不多,11 点专注值,跟白捡一样,出手还分两段。第一段人往前跳,转着双头刀呼呼猛刮,跟绞肉机似的打出多段连击。第二段补一刀狠的,然后人自动往后一闪,利索极了。这玩意儿最狠的地方在哪儿?削韧!一套全糊脸上,绝大多数人形精英怪直接跪地上,亮出处决的红点等您去捅。平常瞅见都头疼的恶兆之子、失乡骑士、尊腐骑士,什么翻滚、格挡,在这战技跟前全是弟弟。您就站那儿,等它们过来,战技一开,一套带走,省心省力。

还有个细节得跟您说道说道。放第一段的时候,角色身上跟套了层铁壳子似的,霸体韧性高得离谱。前期装备破烂、等级也没起来的时候,普通小怪挠您一下,根本别想打断这战技,照转不误。这优势可太关键了,多少回被围殴,全靠这霸体硬扛着把战技抡完,反杀一群。再说位移,这战技往前蹿的距离真不短,您瞅准了,提前起手,能当半个突进技能用,直接贴到远程怪脸上,手短的问题瞬间解决。

不过,有个坑您得绕开走。这战技起手的第一圈旋转,它光转不带伤害,就是唬人用的。您要是贴脸放,前半段全抡空,伤害打不满,削韧也打折,处决根本出不来。正确用法是跟敌人保持一个身位的距离,让后续那几圈实打实刮到肉,才能把收益拉满。这就像老北京炸酱面,酱得拌匀了才香,您光挑面吃,那能对味儿吗?

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BOSS 战拉胯 这刀怎么不灵了

可一到 BOSS 房,这双头刀立马就蔫儿了。首先您会发现,这战技放起来磨磨唧唧的,从起手到两段全打完,好几秒就过去了。碰上攻击节奏快、硬直窗口短的 BOSS,比如那种疯狗一样追着您砍的,您这战技还没转完一圈,BOSS 下一套连招已经糊脸上了。打完第二段,人还自动往后一撤,这后撤步有时候特坑爹,直接拉开一大截距离。等您跑回去,处决机会早没了,或者追击窗口也关了,只能干瞪眼。您说气人不气人?
再有,面对攻击欲望强的敌人,战技用到一半被一巴掌拍断,那是家常便饭。前期仗着霸体横着走,到 BOSS 这儿,霸体跟纸糊的一样,该跪还是跪。但这不代表它完全不能打 BOSS。那些韧性偏低、动作间隔大,给您喘气机会的 BOSS,这战技的高削韧反而能打出奇效。比如初始之王葛孚雷、恶兆王蒙葛特这种,您找好时机,一套战技捅过去,处决效率比平砍高出一大截。只是对操作和时机判断的要求,比推图难了不止一星半点,您得把 BOSS 的出招背得滚瓜烂熟,才能抓住那转瞬即逝的空档。

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操作细节 别让好刀变废铁

这儿再给您划几个重点。用这战技,千万别贪。看 BOSS 抬手,立马收手,别想着 “再转一圈就完事”,往往这一圈就要了命。后撤步拉开的距离,您可以接个翻滚或者跑动攻击来弥补,但得提前预判,别等撤完了才反应过来。还有,蓝量得算着用,虽然 11 点不多,但连着放几套,萌新那点蓝条也扛不住,别关键时刻掉链子。

另外,这刀配装也有讲究。前期推图,您穿最重的甲,拿上这刀,站怪堆里开转,那叫一个稳。打 BOSS 时,轻装翻滚更灵活,战技当个爆发手段,别当主力输出。护符带个增加战技伤害或者减少专注消耗的,能舒服不少。总之,这双头刀就是个偏科生,推图 S 级,BOSS 战 B 级,您得扬长避短,该换家伙时就换,别死磕。

总结下来,一周目开荒,拿到这把刀,清图体验直接拉满,人形精英怪见了您都得哆嗦。但到 BOSS 房,就得掂量掂量,不是不能打,是得动脑子、掐时机,没推图那么无脑爽。您要是喜欢一路火花带闪电,这刀必备;要是手残怕死,打 BOSS 还是老老实实换把稳妥的武器。这游戏的乐趣,不就是来回折腾,找到最适合自己的打法嘛。

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