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原神3.7版本八重神子保姆级攻略 八重神子3.7版本养成及配队解析

责编:cwlm时间:2024-04-30 09:14:12

原神3.7版本上半卡池即将结束,不少玩家们也是抽到了八重神子我们的宫司大人,在开放须弥之后神子的输出也是强势提升,很多玩家们并不是特别清楚神子最新的机制,今天小编就为大家带来3.7版本最新的神子分析攻略。

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角色详解

一、一图概述

八重神子是以后台持续伤害为主的雷系输出角色,且具有一定的站场挂雷能力与爆发收尾能力。

八重神子的机制契合激化、激绽等与雷元素相关的草反应体系,也可仅当作后台伤害源泛用于其他体系,根据其站场时间与伤害能力的不同,在阵容中可能作为副C,也可能作为主C。

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二、流派分类

由雷元素角色触发的元素反应中,往往只有与草元素有关的原激化/超激化与超绽放能造成明显伤害贡献,其他反应(如感电、超载等)几乎只能起到辅助作用。

为便于后续分析,本节通过对这两类反应的分析,将八重神子所构成的流派分为3类:

1. 纯直伤流

阵容中不加入草元素,相关反应收益低(能造成带有触发限制大、伤害低、触发者不稳定等问题而导致难以利用的剧变伤害)。

因此,伤害仅来自基于八重神子攻击倍率的直伤,对增伤区、暴击区等要求高,而精通只能通过天赋带来较小收益。

2. 激化流

阵容中加入草元素,但不加入水元素,通过原激化→超激化带来伤害提升,该提升基于元素精通,作用于基础伤害区,与攻击力×倍率加算。

因此,本质上仍仅来自直伤,对增伤区、暴击区有较高要求,但精通收益比纯直伤流更高。

3. 激绽流

阵容中不仅加入草元素,而且加入水元素,这会带来绽放反应,可能减少激化覆盖率但产生草原核,使超绽放得以发生。

超绽放会造成额外的剧变伤害,可认为只受触发者元素精通与敌人抗性影响,因此精通收益会变得很高,尤其是超绽放效率高的时候。

显然,纯直伤流和激化流可统称为直伤流,因为其均只能利用直伤(倍率伤害),而激绽流也可称为精通流,因为其能利用一部分剧变伤害(反应伤害)。

相关伤害的计算公式

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机制分析

一、基础属性

八重神子具有明显的远程角色与输出角色特征,基础攻击高但血少皮脆,同时韧性低于近战角色。

常用基础属性及其分析

因此,为了保证输出环境,可能需要:

✦降低站场时间,即作为后台副C。

✦提高队伍的生存与抗打断能力,即作为站场主C时,推荐将钟离、行秋和白术中的任意1~2个角色作为队友。

二、天赋分析

升级优先级:元素战技(E10/9)>元素爆发(Q9/8),一般不点普攻,如当主C也可适当升级(A8/6)。

如下为详细分析:

1. 普攻与重击(A/Z)

八重神子的普攻(A)倍率较低,重击(Z)倍率一般且没有减体力消耗和强化重击的天赋,在很多阵容没必要施放,因此一般没必要升级。

但作为法器角色,普攻的无成本挂雷使其可作为主C构成超激化队,其范围也适合触发超绽放以构成激绽流阵容,此时可以适当升级(伤害占比较低,但多少有提升):

重击与下落攻击

2. 元素战技(E)

E为八重神子的主要输出手段,推荐优先升级,着力培养点到10级也不亏。

E的主要特点如下:

✦可通过消耗约2s的时间,连续施放3次E实现后台输出。

✦位移可有效躲避敌人单向伤害,但无力应对大范围伤害,且抗打断能力较差。

✦伤害偏向于针对敌人数量较少的环境,且有对空能力,可认为仅有对单伤害,但有对群超激化率补强,也可命中多数空中目标甚至遁地的遗迹巨蛇。

✦伤害不锁面板,对班尼特的攻击拐利用率有限,但也可先放3次E再触发枫原万叶的增伤拐。

✦产球能力有限但影响不大,杀生樱每次攻击都会尝试产1球,但受2.5s的冷却限制,导致表现为每3s产1球,14s的持续时间内只能产5个雷元素微粒,但Q在多数场合非必需。

3. 元素爆发(Q)

Q作为大范围但高耗能的爆发天赋,在部分阵容用处较大,如果Q相对重要可升到8级以上,但优先级低于E。

Q的主要特点如下:

✦倍率高,爆发能力、对群能力与吃拐能力都较强,但由于后3段位置与第1段相同,导致对高机动性的敌人可能打空。

✦需要在有3个E时施放且能量要求高,但多数场合非必需,而仅作为收尾或应急无敌帧存在。因为倍率高,超激化时精通收益明显低于攻击,因此往往只在当下并不热门的双雷纯直伤阵容(例如「雷八万班」)收益最高,也只有这类阵容需要考虑堆充能。

4. 固有天赋与生活天赋

✦固有天赋1(神篱之御荫)对于部分阵容比较重要,因为可通过Q使3E冷却未好时被重置,构成比较灵活的循环。但如果阵容无该要求或不值得使Q能循环,则用处不大。

✦固有天赋2(启蜇之祝词)相对提高了元素精通的收益,进而提高八重神子的吃拐能力(虽然具体收益与所构成的流派关系很大)。由于八重神子无自拐天赋而相对缺面板,圣遗物副词条或者能有效利用的拐非常重要。

✦生活天赋(野狐说禅)是少有的能够打破周一/周二/周三刷材料周期壁垒的天赋,可惜给的并不多,一般只有缺一两本应急时能一定程度改善养成体验。

三、命之座分析

获取概述:0命即完整,1命只有少部分阵容有提升,2命有一定伤害与体验提升,只有6命质变,停在3~5命性价比不高。

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配装解析

一、武器选择

常用武器对比

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1. 直伤流武器选择

神乐之真意为最优选,千夜浮梦在激化流仅次于神乐,流浪乐章/四风原典/天空之卷考虑平均情况差距不大,神乐对于它们有大约18%提升。若没有上述武器,也可用万国诸海图谱。

如构成站场超激化队,可用匣里日月(四星最优)或尘世之锁/图莱杜拉的回忆。

2. 激绽流武器选择

千夜浮梦为最优选,其次神乐之真意,直伤流中提到的其余武器与神乐差距往往均不到10%。此外还可用流浪的晚星或祭礼残章,高精炼的流浪的晚星/流浪乐章均与神乐差距不大。

3. 前期过渡

如果上述武器中的任何一把都没有,也可考虑用这些武器过渡,但仅为权宜之计:

✦昭心:通过祈愿获取,不建议专门抽取。

✦甲级宝珏:通过宝箱获取。

✦魔导绪论:通过祈愿获取,3星武器不至于抽不到吧。

二、圣遗物选择

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1. 套装选择

✦直伤流:2+2混搭即可,2精通(乐团/饰金/乐园)在激化流优先级较高,2如雷推荐在双雷阵容中携带,而2攻击(角斗/追忆/辰砂/余响)最为泛用。激化流也可用4饰金但性价比较低,且在纯后台时反应频率较低,触发条件会使损失的部分特效无法忽略。

✦激绽流:4饰金最优先,2+2仍然是可选方案,优先2精通+2精通。如果所在阵容中超绽放效率较高或有缩减循环轴的需求,也可考虑4乐园或4如雷。

2. 直伤流词条选择

✦主词条选择:攻击沙+雷伤杯+暴击头/暴伤头(尽可能配平面板暴击:暴伤→1:2),激化流在精通沙词条较好或副词条精通较少的情况下可考虑精通沙。

✦副词条选择:暴击/暴伤>攻击/精通。

直伤流精通收益分析

3. 激绽流词条选择

✦主词条选择:精通沙+精通杯/雷伤杯+暴击头/暴伤头/精通头(尽可能配平面板暴击:暴伤→1:2)。

✦副词条选择:暴击/暴伤/精通>攻击。

本篇根据现有体系的推广程度,分别介绍激化流、激绽流与纯直伤流,再进一步介绍具体配队与相关手法。

如下为各流派配队汇总图:

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抽取建议解析

八重神子是泛用性较高的雷系输出角色,非常适合作为蔓激化队的雷伤副C或超激化队/激绽队的站场主C,在双雷直伤等其他体系也有一定用途。

然而在各体系之中,八重神子仅在提升蔓激化队的综合体验方面不可替代性较高,而只有提纳里绑定蔓激化队(艾尔海森也可构成激绽队或妮露绽放队),因此只有主练提纳里的旅行者不容错过。八重神子虽然在其他草反应队的表现也很不错,但并非必需,根据需求抽取即可,如果喜欢她完全可以放心抽取。

小编简评:

在和草系结合之后,八重神子在大世界的提升可以说是相当亮眼的,而且输出也是非常不俗,尤其是高命完成体更是让人无法割舍,挂机流的最爱,更多关于原神角色攻略内容欢迎大家持续关注本站。

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