责编:wangmengdi时间:2024-07-05 19:07:54
当AlphaGo在2016年以惊人之举击败围棋世界冠军李世石时,SenseGames的制作人杨滨敏锐地察觉到人工智能(AI)不再仅仅是科幻小说中的遥远梦想。受此启发,他构思了以“AI-LIMIT”为主题的游戏概念,旨在探索AI与未来世界的融合。然而,真正激发杨滨创意火花的是二瓶勉老师的漫画《BLAME!》改编的剧场动画。这部作品中的冷酷、宏大的城市废墟景象深深触动了他,促使他决心将人工智能与废土两大元素结合,创造一个独特的游戏世界。
在众多废土题材中,植物的缺失成为了《AILIMIT无限机兵》的独特之处。游戏设定在一个没有植物的废土世界,这一设定不仅强化了环境的严酷性和人类生存的脆弱性,也为解释大气环境和食物来源提供了新的角度。游戏中的“净地”传说和失控的人工智能科技产物,共同构建了一个充满未知与危险的废土景观。
地图设计:构建沉浸式废土之旅
《AILIMIT无限机兵》的故事发生在一个名为海汶斯威尔的庞大废土城市中。游戏设计旨在让玩家感受到真实的废土世界规模,尽管技术限制使得游戏无法实现无缝连接的开放世界,但通过精心规划的关卡制设计,玩家将在城市地表与地下的多个场景中穿梭,体验“移步换景”的奇妙旅程。游戏中的“沉没之都”和“地城水道”两个关卡,展现了游戏对细节的追求和对环境多样性的呈现。
角色设计:机兵少女与废土怪兽的对抗
游戏的主角,机兵少女阿丽莎,是一个与核心世界观紧密相连的生命体。她拥有独特的外观特征,如皮肤上的裂纹、深红色的左臂以及瞳孔中的发光纹理,这些设计不仅体现了她的身份,也暗示了她与废土世界的关系。阿丽莎的形象经历了从精致到实用的变化,以更好地适应废土环境的恶劣条件。战斗性能方面,游戏平衡了速度与稳定性,旨在提供既考验技巧又刺激的战斗体验。
敌对势力“死灵”,则代表了废土世界的混乱与暴力。它们具有多样化的攻击方式,从高速移动到致命的爪刃,再到能量攻击,每一种死灵都对玩家构成了严峻的挑战。只有掌握游戏的战斗系统,充分利用资源,玩家才能在这片充满威胁的废土中生存下来。
【主人公立绘】
拥有了性能强劲的主人公,自然要有与之匹配的丰富敌人。以游戏中敌方阵营之一“死灵”为例,“死灵”是在城市中四处作乱的一类怪兽的统称,它们的外观多以尖刺、刀刃、触须、银色的甲壳、类昆虫的羽翼作为主要元素,象征混沌与杀戮。
【步行者设计图】
死灵拥有着压倒性的战斗力,它们或是行动迅捷诡异,难以捉摸,或是有着尖利的爪刃,在造成伤害的同时附带极为棘手的异常状态,或是能运用极高密度的能量制造爆炸与射线……即便拥有较强的机动能力,玩家想要抵挡死灵的攻势也绝非易事。唯有利用一切可获取的资源,将战斗系统的方方面面都领悟透彻,才能征服这片桀骜不驯的废土。
第一期开发者日志就先聊到这里啦,大家还有什么疑惑和建议欢迎在评论区留言~我们会挑选大家关心的问题,在下次的开发者日志中答复大家。
愿晶枝指引你的道路。
《AILIMIT无限机兵》不仅是一款游戏,它是一次探索人工智能、废土美学与生命意义的旅程。在这个世界中,每一个角落都隐藏着秘密,每一次战斗都考验着勇气。让我们一起期待,在晶枝的指引下,揭开废土世界的新篇章。