责编:wangmengdi时间:2024-07-26 19:46:36
自从2023年秋季AMD推出了FSR 3技术以来,这项技术迅速成为了许多顶级3A游戏的重要组成部分。包括《阿凡达:潘多拉边境》、《星空》和《最后的生还者1》在内的多款游戏都已支持FSR 3。在今年的游戏开发者大会(GDC 2024)上,AMD宣布FSR 3.1将会在第二季度推出,为游戏开发者和玩家带来一系列激动人心的新特性和改进。
今日,AMD在其官方网站上宣布FSR 3.1技术已经正式上线。首批支持FSR 3.1技术的游戏共有五款,均为索尼的第一方作品,包括《地平线:西之绝境 完全版》、《瑞奇与叮当:分离》、《对马岛之鬼:导演剪辑版》、《漫威蜘蛛侠:复刻版》和《漫威蜘蛛侠:迈尔斯》。此外,AMD还确认了《战神5》也将支持FSR 3.1,不过并不在首发名单之中。
随着这五款游戏的加入,目前已经有超过60款已发售和即将发售的游戏支持FSR 3技术。
AMD FSR 3.1带来了多项重要的改进和新功能,旨在进一步提升玩家的游戏体验:
相较于前一代FSR 2.2,FSR 3.1在多个方面进行了改进和完善,不仅提升了图像质量和帧生成效果,还加强了与各种游戏引擎和技术的兼容性。这些改进对于开发者而言意味着他们可以更轻松地将这项技术集成到自己的游戏中,而对于玩家来说,则意味着可以获得更高质量的视觉体验。