责编:wangmengdi时间:2024-08-16 09:57:42
根据英国音乐、影视和游戏数字服务及零售商代表贸易机构 ERA 最新发布的数据报告,2024年上半年,英国的电子游戏销量出现了显著下降,降幅接近30%。然而,这一时期内音乐行业的收入却实现了7.9%的增长,明显超过了影视行业5.4%的增长幅度以及电子游戏市场的29.4%的同比下降。尽管销量下降明显,但游戏收入依然达到了3.486亿英镑,显示出该行业仍然具有强大的经济活力。
游戏市场销量与收入分析
ERA 的数据显示,与2023年同期相比,实体游戏软件销售额降至1.117亿英镑,跌幅高达40%;而数字下载量也有所下降,减少了23%,降至2.369亿英镑。ERA 认为,这一现象主要是由于“新的软发布时间表”所致,即一些大型游戏开发商推迟了他们的发布计划,导致上半年没有足够的重磅作品上市。
音乐行业的亮眼表现
音乐行业的收入达到了1.638亿英镑,这一数字涵盖了黑胶唱片、CD和数字下载等实体和数字渠道的销售。值得注意的是,这一统计并未计入Spotify等在线音乐流媒体服务带来的收入。ERA首席执行官Kim Bayley特别赞扬了音乐行业的表现,他指出泰勒·斯威夫特的新专辑发行和Record Store Day(世界唱片店日)活动成为了推动音乐行业收入增长的重要因素。
影视市场的稳定增长
在影视市场方面,ERA报告的数据仅包括DVD和蓝光光盘的销售,而不包含Netflix等在线视频流媒体服务的收入。2024年上半年,影视行业的收入为2.137亿英镑,相较于其他两个领域,其增长幅度虽不及音乐行业,但也呈现出稳定的增长趋势。
对未来展望
尽管上半年的游戏市场面临了销量下滑的挑战,但Bayley先生表示:“对于游戏行业来说,上半年确实非常艰难,主要是因为缺少重量级的新作。不过我们对未来仍保持乐观,特别是下半年通常是游戏大作集中发布的时段,我们预计会有更多的精彩游戏推出。”