责编:wangmengdi时间:2024-10-30 20:45:07
Bungie的创意工作室团队(Bungie Creative Studios, BCS)已经与PlayStation工作室实现了完全合并。这一合并标志着Bungie与PlayStation之间合作关系的深化,同时也为未来双方的合作奠定了坚实的基础。
合并详情
BCS前高级总监Bridget O'Neill已被任命为PlayStation创意部门的高级总监。在她的新职位上,O'Neill将致力于“为能够支持所有PlayStation实施服务游戏的创意团队奠定基础”。这一任命意味着O'Neill将负责构建并领导一支强大的创意团队,以支持PlayStation旗下的各类服务型游戏。
此前,在Bungie宣布裁员的同时,该公司也公布了将与其母公司索尼互娱进行更加深入整合的计划。据报道,当时共有115名员工被调往PlayStation工作。此外,Bungie和索尼还计划创建新的工作室来孵化新的项目,但具体细节尚未对外公开。
创意领导团队的角色
O'Neill表示,尽管BCS与PlayStation工作室进行了合并,但创意领导团队仍将继续参与《命运2》和《马拉松》的开发工作。与此同时,他们还将与其他正在构建实时服务游戏的工作室分享经验。“通过PlayStation和Bungie的合作,当新游戏进入这个竞争异常激烈的市场时,我们将能够让它们的开发先人一步。”她说道。
索尼实施服务型游戏计划的挑战
事实上,索尼在过去一年中在实施服务型游戏计划方面遇到了不少挑战。包括《烈火战车》和《最后生还者》在内的至少两个IP的衍生项目在开发一段时间后被取消。而由Firewalk开发的《星鸣特攻》在推出后不到一个月就被下架,尽管有消息称会设法重新推出,但目前该项目的命运仍未明朗。
地平线IP的未来展望
目前唯一确认仍在开发中的实施服务项目是Guerrilla Games的《地平线》IP衍生作。尽管有关该项目的消息并不多,大部分信息仍处于保密状态,但据称它可能不是该IP中唯一的多人游戏作品。这一消息对于《地平线》系列的粉丝来说无疑是个好消息,意味着他们可以期待更多与该IP相关的多人游戏体验。
结语
随着Bungie创意工作室与PlayStation工作室的全面整合,以及Bungie前高管担任PlayStation创意部门高级总监,我们可以预见未来在PlayStation平台上将会有更多高质量的服务型游戏问世。这一合并不仅为PlayStation带来了更多的创意和技术支持,也为游戏开发者们提供了更大的发展空间。我们期待在未来的日子里,看到更多优秀的游戏作品诞生,并为玩家带来前所未有的游戏体验。