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宣誓:黑曜石娱乐的雄心之作,未来或有更多惊喜

责编:wangmengdi时间:2025-02-25 16:51:43

  近日,Xbox推出了旗下第一方游戏《宣誓》,这款由黑曜石娱乐精心打造的角色扮演游戏自发布以来便吸引了大量玩家的目光。在最新的一次采访中,《宣誓》的创意总监Carrie Patel表示对当前的游戏销量感到满意,并透露了关于未来DLC乃至续作的可能性。

《宣誓》创意总监暗示未来或有DLC或续作

《宣誓》虽然刚刚推出不久,但其背后隐藏的故事和发展历程却颇为引人注目。据Patel介绍,在与彭博社记者Jason Schreier的对话中,她表达了希望通过这款游戏探索新的可能性的愿望,并暗示《宣誓》有可能发展成为一个完整的系列。这一愿景不仅是基于对游戏本身质量的信心,也是对于团队创新能力和市场潜力的认可。

  值得一提的是,《宣誓》并非一蹴而就的作品,而是经历了漫长且复杂的开发过程。Patel详细讲述了这款游戏花了整整六年时间才得以完成,并且在这期间还经历了两次重大的重启。最初,《宣誓》被设想为一款多人版本的《上古卷轴5》,这与现在呈现在玩家面前的单人体验大相径庭。从多人在线游戏转变为一个深度叙事驱动的单人RPG,《宣誓》经历了巨大的转型,这也反映了开发者们不断追求卓越的决心和勇气。

  谈及《宣誓》与经典作品《上古卷轴4:湮灭》之间的比较,尽管两者都属于角色扮演游戏范畴,但它们之间存在着本质的区别。《湮灭》作为早期开放世界RPG的代表之一,奠定了该类型游戏的基础;而《宣誓》则试图在继承传统的同时,引入更多新颖元素以吸引现代玩家。

  对于未来的规划,Patel提到可能会推出DLC来扩展游戏内容,甚至考虑制作续作。这表明黑曜石娱乐不仅希望《宣誓》能够成为一时的热门话题,更希望能够构建起一个持久的品牌价值。通过持续的内容更新和支持,他们计划让这款游戏保持长久的生命力,同时也为后续作品打下坚实的基础。

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