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盗日求生:撤离:一个未竟的梦想与宝贵的经验

责编:wangmengdi时间:2025-02-18 15:12:18

  开发商DogHowl日前通过Steam公告宣布,在推出1.0版本更新仅两周后,他们将停止对非对称恐怖撤离射击游戏《盗日求生:撤离》的后续开发。这一消息无疑给期待这款游戏进一步发展的玩家带来了不小的打击,但同时也揭示了独立游戏开发者面临的挑战与机遇。

  开发历程与最终决定

  社区经理Antishyr在公告中向玩家解释道,游戏“目前所呈现的状态很可能将会是其现阶段的最终形态”,而于1月30日发布的更新将是游戏的“最终补丁”。尽管团队怀着将撤离射击游戏和非对称恐怖类型结合的愿望,但他们发现实现这一目标并不容易。“虽然我们最终发现要将这二者结合起来并非易事,但我们仍然心怀感激,因为我们有机会尝试并积累了如此之多的宝贵经验。”

《盗日求生:撤离》1.0发布两周后宣布将停止继续开发

《盗日求生》最早于2022年公布,最初的游戏设定为大多数玩家扮演科学家试图从科学设施中搜索需要的物资并撤离,而一些玩家则扮演外星怪物追杀他们。然而,在两年的开发过程中,游戏逐渐转变为一款较为传统的PvP撤离类射击游戏。这种转变或许反映了开发者在探索过程中遇到的实际困难和市场反馈。

  游戏表现与玩家反响

  不幸的是,《盗日求生:撤离》并未在市场上获得预期的成功。自2024年8月进入抢先体验阶段以来,游戏的同时在线玩家峰值仅为2600人,并且在随后几个月内迅速下降至100人以下。即便是在1月份发布了1.0版本后,同时在线玩家的峰值也仅有98人。这样的数据表明,游戏未能吸引足够的玩家群体,也未能在竞争激烈的多人在线射击游戏中站稳脚跟。

  尽管如此,DogHowl承诺将继续保持服务器在线,确保游戏可以继续被玩,每个月初也会进行删档操作。不过,未来的版本中不会再有周末活动、新地图、武器或游戏模式等更新内容。这意味着,《盗日求生:撤离》将维持现有的状态,不再会有新的发展。

  经验积累与未来展望

  值得注意的是,DogHowl目前正在开发一款新的多人合作游戏。团队表示:“我们真心希望通过《盗日求生:撤离》获得的无价经验将会帮助我们的新兴工作室在未来的开发中越走越顺。”这段经历无疑为团队提供了宝贵的教训和成长机会,使他们在面对下一个项目时能够更加成熟和自信。

  玩家反应与评价

  消息公布后,《盗日求生:撤离》在Steam上的用户评论大多转为负面,显示出玩家对于游戏停更的失望情绪。许多玩家表达了对游戏潜力的认可,但也指出了一些不足之处,如平衡性问题和技术性缺陷。这些反馈不仅对当前游戏的发展产生了影响,也为开发者提供了改进的方向。

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